# 5. ОСНОВНЫЕ ПРИНЦИПЫ ТОРГОВЛИ Цель любой игpы - выигpыш. Выигpыш в споpтивном бpидже достигается набоpом пpемиальных очков, но т.к. ко- личество пpемиальных очков сpавнивается с pезультатом дpугих паp, то достаточным для выигpыша может быть как большое, так и маленькое количество, даже отpицательное - если дpугие паpы пpоигpали еще больше вас! Существует тpи способа выигpыша : pеализация собс- твенного контpакта (желательно с пpемией за гейм или шлем), подсадка пpотивников на на их контpакте (желатель- но на контpе и без многих), собственная подсадка в защит- ном контpакте с целью не дать пpотивникам сыгpать их контpакт (более доpогостоящий, чем подсадка). Для дости- жения выигpыша необходимо вытоpговать контpакт, pеализа- ция котоpого пpинесет максимум пpемиальных очков. Бpидж - паpная игpа, поэтому для заказа наилучшего контpакта не- обходимо пеpедавать и получать от паpтнеpа инфоpмацию о силе и pаскладе pук (pасклад pуки - количество карт в каждой масти в руке ,например 2-4-5-2 или 2п-4ч-5б-2т с детализацией по мастям; расклад масти - распределение масти по рукам). Такая информация помогает оценить выгод- ность того или иного контракта. Например, если известно, что на вашей линии 32PC (из 40), но нет двух тузов, то малый шлем заказывать нельзя, т.к. противники отберут две взятки на тузов и посадят без одной; или известно, что у нас в пиках есть 8 взяток, а противники поставили конт- ракт 4ч, тогда, если мы не в зоне, а они в зоне, выгодно заказать 4п, т.к. под контрой мы сядем без двух и проиг- раем только 300 очков, а 4ч оцениваются в 620 (4п на контре в этой ситуации являются "оптимальным контрак- том"). Если же зональность наоборот, то такая защита уже не выгодна - наш подсад 500, а их гейм только 420. Инфор- мация партнеру о своей руке передается в ходе торговли в закодированной форме, т.е. заявка 2п, например, может оз- начать вовсе не желание играть контракт 2п, а скажем, си- лу 17-19PC с раскладом 4-4-4-1. Система способов кодировки (язык партнеров) называ- ется системой торговли. Каждая пара использует в торговле наиболее нравящуюся ей систему. Это может быть как ваша оригинальная система, так и наиболее популярная в мире "трефа точная" (PRECISION CLUB). Существует большое коли- чество литературы о системах торговли - в каждой стране есть наиболее любимые - так, в Англии есть "акол", а в Польше - "общий язык". Практически все системы базируются на выяснении баланса - силы на руках линии. Баланс подво- дится с помощью пунктов Милтона Уорка. Упрощенно идея заключается в том, что в колоде 40PC на 13 взяток, т.е. для взятия одной взятки требуется приблизительно 3PC. Ес- ли сложить силу своей руки с силой руки партнера и разде- лить на 13, то получим ориентировочное число взяток. В таблице указана ориентировочная сила, необходимая для за- каза контракта. -------------------------------------------- Контракт PC -------------------------------------------- Игра на 1-м и 2-м уровнях 19-23 Игра в масти и на 3-м уровне 22-24 3БК 25-27 Игра в масти на 4-м уровне 24-27 Игра в масти на 5-м уровне 28-30 Малый шлем в масти 31-30 Малый шлем в БК 33-36 Большой шлем в масти 33-37 Большой шлем в БК 37-40 -------------------------------------------- Первостепенную роль в достижении выигрыша играет козырная масть. Очень часто она является фактором, кото- рый не дает противникам законтрить защитную заявку. Ко- зырная масть должна давать разыгрывающему не только взятки на форты, но и позволять ему элиминировать козы- рей у вистующих, чтобы те не смогли использовать их на перебитие взяток разыгрывающего в побочных мастях. Ясно, что эту роль может выполнить только масть, в которой у разыгрывающего с партнером в совокупности имеется больше карт, нежели у вистующих. Разница должна быть настолько большой, чтобы разыгрывающий имел возможность удерживать до конца розыгрыша козырное превосходство. Козырное пре- восходство - это наличие на одной из рук у разыгрывающе- го большего числа козырей, чем потенциально у кого-либо из оппонентов. Утрата разыгрывающим козырного превос- ходства, даже при сильной карте, очень часто приводит к проигрышу контракта. В этом случае ситуация меняется, т. к. все выогоды, вытекающие из игры в масти, выпадают на долю вистующих. Если у разыгрывающего на двоих с партне- ром семь карт в масти, то у противников их шесть. Пре- восходства в одного козыря для в большинстве случаев не- достаточно, т.к. после использования одного козыря для перебитки обе линии будут располагать одинаковым коли- чеством козырей. В этом случае возможность элиминации козырей у вистующих становится проблематичной. Если на линии восемь карт, то у вистующих их пять. Преимущества в три козыря уже достаточно не толко для отбора козырей у вистующих, но и для получения в этой масти двух-трех взяток на форты. Игра в согласованной масти позволяет получить от двух до трех взяток на фоски, независимо от распределения этой масти между партнерами, а именно: при распределении 4-4 - на одной из рук четвертая карта возьмет взятку на форта, на второй - позволит выполнить одну, а то и две перебитки; при распределении 5-3 - вы- фортовываются две фоски, три козыря на столе часто дают перебитковую взятку; при распределении 6-2 - выфортовы- ваются три фоски. Естественно, что если на линии девять и более карт, то это дает еще лучшие возможности для иг- ры. Поэтому при подведении баланса за козырную масть бо- лее чем пятикартную добавляют по 1PC за каждую форту (таблица, приведенная выше, уже учитывает пятикартный козырь). Добавляют по 1PC и за побочные длинные масти. Возможности перебиток учитываются тем, что к PC руки с более коротким клзырем за ренонс добавляют 3PC, за синг- лет (одна карта в масти в руке) - 2PC, за дублет (две карты) - 1PC. Козырное превосходство может позволить вы- играть гейм и даже шлем при небольших PC. А теперь пока- жем, к чему приводит отсутствие козырного преимущества. Пример п 76 ч 76 б ТК987 торговля т КВ97 Ю З С В п ТД32 С п 54 ПАС ПАС 1б ПАС ч Т52 З В ч К43 1п ПАС 2т ПАС б 65 Ю б Д432 2ч ПАС 2п ПАС т 6532 т ТД108 ПАС ПАС п КВ1098 ч ДВ1098 б В10 т 4 Первый ход (атака): т6. Похоже, что у СЮ есть своя игра: к отдаче две пики на туза и даму, две червы на ту- за и короля, одна трефа - пять взяток, но посмотрим ро- зыгрыш: 1. т6 - т9 - т10 - т4 2. п5 - п8 - пД - п6 3. т5 - тВ - тД - п9 4. чД - чТ - ч6 - ч3 5. т3 - т7 - т8 - п10 6. ч10 - ч2 - ч6 - чК 7. п4 - пВ - пТ - п7 8. т2 - тК - тТ - пК и т.д. Итого у СЮ - три пики, одна черва (на 10, остальные "убьют" оставшимися козырями), две бубны = 6 взяток, без двух. Первоочередным вопросом торговли является наличие у партнеров на линии восьми карт в масти (фит). Выясне- ние этого становится возможным благодаря тому, что каж- дое заявление в процессе торговли точно определяет мини- мум длины имеющихся мастей. Первое открытие в мажорной масти показывает обыкновенно наличие как минимум пяти карт в этой масти. Подъем этой масти партнером показыва- ет наличие фита в этой масти (дополнение до восьми карт, т.е. в данном случае - трех карт). Например: 1п-2п. При отсутствии показывают свою масть от 4-ки или от 5-ки в масти по договоренности. Соблюдаются соглашения: 1) При разных по длине мастях сначала называют бо- лее длинную, а затем вторую масть; 2) При двух мастях одинаковой длины не короче 5 карт сначала называют старшую масть, затем - младшую; при четырехкартных мастях - наоборот; 3) Каждое повторное заявление в масти свидетельст- вует о том, что она на одну карту длиннее, чем указывало предыдущее заявление; 4) Заявление новой масти приглашает партнера не пасовать на следующем круге (форсирует на круг). Пример торговли: Открывающий Отвечающий 1ч (от 5-ки червей) 2б (от 5-ки бубен) 2п (от 4-ки пик) 3б (от 6-ки бубен) 3п (от 5-ки пик 4п (от 3-ки пик, фит) и 6-ки червей) Обратите внимание, что заявка 3п удлинила не толь- ко пику, но и черву, т.к. при 5-5 необходимо открыться в 1п, как в более старшую масть. Благодаря этим правилам, партнеры могут информировать друг друга о длине своих мастей и при раскладе 4-4, и при 5-3, и при 6-2. При по- исках согласованной масти нельзя забывать об уровне бе- зопасности игры - балансе на игру на заявляемом уровне. Обычно открытие на 1-м уровне показывает силу 12-16PC, поэтому при силе партнера в 6PC нельзя искать лучшее согласование, а надо останавливаться в ближайшем прием- лемом контракте (1БК или на 2-м уровне на фите 6-1, 5-2 или 4-3). Безопасность также требует не вступать в тор- говлю при силе до 12PC. Очень косые распределения карт конечно вносят коррекцию в эти рассуждения. При таких распределениях учитывают быстрые взятки (БВ): ТК в одной масти = 2БВ, ТД = 1.5БВ, Т = КД = КВ10 = 1БВ, КХ = ДВХ = 0.5БВ (Х - фоска). Можно открыть торговлю с 1.5 - 2БВ. Т.к. премию дают за качество игры, то при заказе игры определенного качества необходимо заказывать наименьшее количество взяток из этого качества: лучше 4п, чем 5п, или 2п, чем 3п - ведь при более высоком контракте можно и сесть, а выигрыш его даст столько же премиальных оч- ков. Лучший контракт, конечно, - 3БК. Всего девять взя- ток - и гейм. Но если у вас нет задержки в какой-лиюо масти, то противник легко воспользуется этим обстоя- тельством и посадит вас. Поэтому, в такой ситуации сле- дует назначать козырный контракт. Кроме передачи информации о силе и раскладе имеют- ся и другие возможности в торговле. Это - искусственные заявки. Заявки, на которые партнер в принципе может спа- совать, называются натуральными, а системы, применяющие в основном натуральные заявки, - натуральными системами торговли. Но ни одна натуральная система не может обой- тись без ограниченного числа искусственных заявок - кон- венций. Искусственная заявка - либо ненатуральный показ силы и расклада, либо вопрос, тебующий определенного от- вета: сколько у тебя тузов, в каких мастях короли, како- ва сила в черве, сколько карт в бубне и т.д и т.п. Пасо- вать на нее нельзя. Ряд конвенций носит имена изобрета- телей и извесиен абсолютно всем бриджистам: 1. "Блэквуд" - вопрос о количестве тузов. Эта кон- венция разработана Е.Блэквудом в 1934 году. Вопрос зада- ется конвенционной заявкой "4БК". Ответ связывает опре- деленные заявки с количеством тузов. 5т означают 0 или 4 туза (1-я ступень) 5б означают 1 туз (2-я ступень) 5ч означают 2 туза (3-я ступень) 5п означают 3 туза (4-я степень) Заявление партнером в дальнейшем "5БК" является вопросом о количестве королей. Ответы даются аналогичным образом по ступеням, только 1-я ступень разделена на две: 6т - 0 королей и 6БК (5-я ступень) - 4 короля. Сту- пени - возможные заявки по порядку после последней сде- ланной. Так, если противник законтрил 4БК, то пас - 1-я ступень, реконтра - 2-я ступень, 5т- 3-я ступень (2туза) и т.д. Обратите внимание, что после контры противника отвечающий имеет право спасовать, т.к. очередь дойдет до партнера и тот сможет сделать заявку. Пример: п КДВХ Торговля - С Ю Рука ч ТХ 1т (от 4-ки) 3Б (от 5-ки, от 16PC) С б ТХ 3п 4т (от 4-ки) т ДВХХХ 4БК (Блэквуд) Если Ю покажет двух тузов, то можно выиграть 7т при наличии у Ю трех королей или двух королей с с трефо- вым и одной дамы (2 туза + 2 короля = 14PC, а всего от 16PC). Если Ю покажет одного туза, то 6т - контракт. Как выяснить, есть ли большой шлем при двух тузах у Ю? Если заявить 5БК и узнать о двух королях, то, если король не трефовый, 7т заказывать нельзя. Есть хороший способ: конвенции Хойта и Жозефин. 2. Конвенция Хойта совершенствует конвенцию Блэк- вуда. Следующая ступень после ответа тузов - вопрос о королях. В рассматриваемом примере это - 5п (5ч - 2 ту- за). Такая заявка следующей ступени называется "реле" и применяется практически при всех вопросах. Но надо пом- нить, что при вопросе необходимо пропускать согласован- ную масть - это запретная зона для вопросов, контракт, а не реле. 3. "Жозефин" - 5БК - просьба поставить большой шлем при наличии двух фигур в козырной масти. Разработа- на Жозефин Калбертсон. В рассматриваемом примере заявля- ем 5БК ( 5п - вопрос о королях), и если партнер отвечает 6т (нет ТК треф), то пасуем. 4. "Гербер" - отличается от конвенции Блэквуда только тем, что вопрос о тузах задается не 4БК, а 4т - экономя место для торговли. Ответы даются также ступеня- ми (4п - 2 туза). Желание выяснить наличие старших фигур на более низком уровне заложено во многих системах торговли, осо- бенно в так называемых релейных системах. 5. "Сан-Франциско" - эта конвенция также предназ- начена для выяснения старших фигур. 4БК является вопро- сом о тузах и королях одновременно. При ответе старшим фигурам присваиваются пункты (3 за туза и 1 за короля) и отвечается их сумма по ступеням, причем 1-я ступень (5т) - 0-2 пункта (не более двух королей). Т.е. 8-я ступень (6ч), например, показывает 9 пунктов - 3 туза или 2 туза и 3 короля. 6. "Кюбид" - еще одна конвенция для показа старших фигур: после явного согласования масти называется новая масть. Пример: С Ю 1ч 1п 3п 4б (кюбид) Первый кюбид делается в ближайшей масти, в которой игрок имеет туза или ренонс. Кюбид показывает желание играть шлем и является вопросом о наличии кюбида у партнера. Второй кюбид в этой же масти показывает наличие короля или синглета. Выход из кюбидной торговли осуществляется возвратом в согласованную масть. Примеры кюбидной тор- говли: 1) п ТВХХХ п КДХХ С Ю ч Х С Ю ч ТКХХ 1п 3п б КДВХ б ТХХ 4т 4б т ТХХ т ХХ 5б 5ч 5БК 7п ПАС 4т, 4б, 5ч - показ тузов, 5б - показ короля, 5БК - Жозефин. 2) п ТДХХХ п КВХХ С Ю ч ТХ С Ю ч КДХ 1п 3п б ТХХ б КДВХ 4б 5б т ДВХ т ХХ 5ч 5п ПАС С пасует, т.к. у него нет кюбида в трефе, и Ю его тоже не показывал - малый шлем заказывать нельзя, т.к. противники заберет трефовые Т К. 7. "Стейман" - конвенция Самуэля Стеймана. Заявка 2т после открытия 1БК, показывающего отсутствие пяти- картных мастей, используется как вопрос о наличии мажор- ных четверок. Ответы: 2б - нет мажорных 4-ок, сила открытия (PC) минима- льна, 2ч - 4-ка червей, нет 4-ки пик, 2п - 4-ка пик, может быть 4-ка червей, 2БК - нет мажорных 4-ок, максимум. Если вы решите использовать описанные конвенции - обратите внимание, что некоторые из них взаимно исключа- ют друг друга. Конвенций существует очень много. С наи- более интересными вы познакомитесь, читая литературу по спортивному бриджу. В процедуре торговли существует интересная возмож- ность. В свою очередь заявки вы имеете право спросить у каждого из противников значения всех заявок его парт- нера (по их системе торговли), а также о том, что из- вестно по совокупности заявок. Вам обязаны сообщить (правдиво! ложь наказывается дисквалифицией - спорт есть спорт!) всю информацию, полученную из торговли (но ни в коем случае не полученную из одновременного анализа тор- говли партнера и своей руки). Поэтому помните, что прос- то обмен информацией не является целью торговли. Необхо- димо обмениваться только информацией, достаточной для принятия решения о контракте. Сообщение лишних сведений полезно только противникам. Нет и не может быть абсолют- но точных систем торговли, каждая заявка описывает руку только с какой-то степенью точности. (*****************)