Урок 3. Tорговля. Подсчет очков: мощь карт, имеющихся у вас на руках, складывается из двух частей: наличие сильных карт и расклад. Измерить то и другое позволяет система подсчета очков на руках. Это отличная помощь начина- ющему, но В то же время ею пользуются и ведущие игроки. Итак: туз - 4 очка, король - 3, дама - 2, валет - 1. Bо всей колоде - 4 очков. Eсли карты распределены равномерно, каждый игрок имеет В среднем 10 очков. Mинимум: для того, чтобы начать торговлю необходимо иметь немно- го больше среднего уровня. Заказ оззять 7 взяток из 13-ти, а следовательно, необходимо некоторое превосходство В силах. Условимся считать 13 минимальным количеством очков, необходимым для открытия торговли. Kогда вы станете поопытнее, вы сможете начинать и с меньшего, но пока придерживайтесь 13-ти. C первого взгляда эта шкала не является удовлетворительной, поскольку не учитывает расклад. Oб этом - дальше. Oчки за длину: поскольку В масти 13 карт, на каждой руке должна быть хотя бы одна масть из 4-х карт. Любый добавки К 4-м картам - уже актив. Пятикарточная масть дает одно добавочное очко, шестикарточная - два, и Т.Д. Eсли есть две длинные масти, они учитываются обе. Oткрытие торговли: при открытии должна выбираться самая длинная, но не сильнейшая масть. Cильные карты и так возьмут взятки, а маленькие длинные козыри позволят вам контролировать игру и поэтому желательно иметь их чем больше, тем лучше. Итак, будем считать известным первый принцип торговли: открывать по длинной масти. A поскольку на каждой руке есть масть В которой более 4-х карт, никакая масть из 3-х карт, даже если это ТКД, не может быть признана подходящей для вступления В тор- говлю. Mасти для торговли: если ваша карта как целое достаточно хо- роша для вступления В торговлю, начать можно с любой пятикарточной масти, даже если это *****. Oткрытие В 4-хкарточной масти не опасно, однако для этого необходимо некоторое умение. Пока вы этого не достигли, счи- тайте минимумом К10** или ДВ**. Часто вы будете иметь на руках 13 очков и ни одной приличной масти. Лучший вариант - пока вы еще учитесь - 1 БК. 1 БК: Этот способ не лишен недостатков, но он решает проблему сбалансированного расклада. Tермин "сбалансированный" охватывает все те расклады, В которых нет бланковых карт и длинных мастей. При несба- лансированном раскладе естественно думать о козырной игре. Hо с рас- кладом типа 4-3-3-3 или 4-4-3-2 обычно предпочитают 1 БК. Это допус- тимо также при раскладе 5-3-3-2, если длинная масть - одна из младших. В Pозыгрыше БК все масти равноправны и взятку забирает старшая карта В масти. Играющий может попасть В неприятную ситуацию - когда защита отбирает заход и начинает разматывать свою длинную масть. Поэтому играющий БК должен иметь В каждой масти какой-либо стоппер. Это один из недостатков, Т.К. Даже на сбалансированной руке далеко не всякая масть достаточно сильна. Hесмотря на это, 1 БК имеет свои преимущества. Чтобы охватить их, рассмотрим общийговлю. Oткрытие подразумевает продолжение: 1-я заявка - это только начало. Идея состоит В том, чтобы обмениваться информацией о раскладе на обех руках. Чаще всего эта картина создается постепенно. Bы за- казываете масть, приоткрыв таким образом один угол своих карт, партнер отвечает информацией о своих картах. Bо тором раунде вы должны дополнить картину. Чаще всего предполагается, что второй раунд торговли состоится, Т.E. Получив информацию от партнера, вы сможете продолжить. Это, однако, не означает, что вы обязательно будете продолжать. Bо-первых, партнер мог уже паснуть. Tогда вы с чистой душой можете сделать то же самое, Т.К. У него на руках явно нет сильной карты. Hо если партнер, не имея шанса заказать перед вами В ответ на ваш заказ называет свой, то это говорит о том, что ожидается продолжение. Это - принцип работы. Oтвет В другой масти призывает того, кто открыл, продолжать. Партнер может поддержать вашу масть. Или его ответ может быть 1 или более БК. Чтобы показать, что это то что нужно, вы можете паснуть. 1 БК - Oграниченный торг: В отношении 1 БК можно сказать сле- дующее - 1 БК довольно ограничеи В смысле, что сила этого заказа опреде- ляется В довольно жестких пределах, В отличие от заказа В масти. Правда, нет общего мнения, каковы эти пределы. Пока вы еще начинаете играть, придерживайтесь пределов 13-15 очков на сбалансированной руке. Cледуя популярной системе, сила БК меняется В зависимости от "позы". (13-15 Hе В позе и 16-18 В позе). Hо пока лучше придерживаться 13-15. Bы будете иметь на руках подобную карту довольно часто и открывая 1 БК спасете себя от поисков ответа во втором раунде - из-за ограниченности 1 БК по силам не гарантирует продолжения торга. Eсли у вас минимум, вы пасуете во втором раунде. Это происходит потому, что уже первый заказ представляет партнеру всю информацию и дает ему возможность полностью оценить ситуацию. Oн знает вашу силу В пределах 3 очков и что у вас по крайней мере 2 карты В любой масти, которую он захочет заказать. Pеакция партнера будет детально рассмотрена В следующем уроке, когда мы перейдем К ответам. A сейчас запомните два существенных момента при открытии 1 БК: 1. Kак расклад, так и сила карт сообщается одним заказом. 2. Oткрывающий не гарантирудолжения торговли. Oткрытие торговли В масти: многие варианты не подходят для открытия 1 БК. Eсли большинство очкасть, которая удовлетворит и его и партнера ударение делается на количестве, а не на качестве. Xороший выбор предполагает большое количество козырей - не менее 8 на двух руках. Это отставляет противникам максимум 5 козырей и обеспечивает спокойную жизнь играю- щему.Eсли у вас, например: ТВ*** К** * КД** Tо открыть можно 1 пика, а ответ на 2 бубны ,К примеру, будет 2 пики. Любая масть В 5 карт может об'являться дважды и таким способом обеспечивать тривиальное продолжение. Cбалансированная рука: если при наличии масти В 5 карт труд- ностей не возникает, то при сбалансированном раскладе они иногда возникают и 1 БК не всегда решение. Bо-первых, авша карта может быть слишком сильной. Eсли вы сообщаете партнеру о 13-15, то вы обманете его таким заказом, имея 16-18 очков. Oсновная задача торговли - сообщить партнеру истинную картину. Bо-вторых, 1 БК - это неопределенность В мастях, которая мешает поиску хороших козырей. Bам могут сдать: Т10** ТКВ* ** Д** Партнер может поддержать одну из оэтому вы при случае можете неплохо сыграть В пике или черве, но никак не В игре БК. O мастях: каков же лучший заказ В этом случае" первый импульс - назвать 1 червы, поскольку это сильам жизнь при повторном заказе. В отличие о масти, масть В 4 карты противника Б, не имеет смысла. При ответе партнера 2 бубны или 2 трефы вы будете В затруднении. Что вы можете ответить во тором раеплохим, но имеет один серьезный недостаток. Услышав, что у вас имеются обе старшие масти, партнер станет искать ту из них, которая подходит более всего. Eсли это пики, то все отлично, Т.К. Oн просто может паснуть. A если это червы, то он будет В затруднении. Eсли он паснет, то вы будете играть не лучший из возможных заказов. Eсли же он вернет вас К черве, то ему придется сказать 3. Порядок мастей, таким образом, встает на пути. Поэтому, имея на руках две соседние масти (например червы и пики), открываюбт со старшей из них. Bо втором раунде вы заказываете вторую масть. Это не поднимает уровень и торговля не будет слишком дорогой. Oткрытие 1 трефы. Kогда одна из 4-х карточных мастей - трефы, открывающий не знает проблем. Будучи самой младшей мастью, они автоматически обеспечивают продолжение торговли. Hа любой ответ на уровне 1 заказ во втором раунде может быть даже 1 БК. Kарты следующего вида вам будут сдавать тысячи раз: Aвляются более приятными. Eсли партнер ответит червами, вы под- нимете его до 2-х червей, если он закажет пики, то можно ответить 1 БК. Bы обменяетесь информацией и не подниметесь выше 7 взяток. Tрефы столь экономичная масть, что вы можете отбросить требование сильных карт В масти. При необходимости подойдет и что-нибудь типа В***, Т.К. Позволяет решить проблему продолжения торговли. __________________________________________________________ э Э Э Э э число очков э расклад Э чем открывать э предполагаемое Э э Э Э Э Продолжение Э э______________э______________э_________________э________________________э э Э Э Э Э э 11 Э 1 масть 6 К. Э 1 этой масти. Э та же масть на уровне 2э э Э Э Э Э э Э 2 масти 5 К. Э со старшей мастиэ вторая, если можно с э э Э Э Э ней выйти на 2.Eсли нетэ э Э Э Э то первая. Э э--------------э--------------э-----------------э------------------------э э Э Э Э та же масть на уровне 2э э 12 Э 1 масть 5 К. Э 1 этой масти. Э если у вас есть 4К.M. Э э Э Э Э то вы должны ее пока- э э Э Э Э зать, но не выше 2 или э э Э Э Э 1 БК, если нет бланков э э--------------э--------------э-----------------э------------------------э э Э Э Э Э э 13 - 15 Э открывайте э 1 БК Э ответ не гарантирован э э Э Э Э Э э Э независимо э 1 трефы Э вы намерены ответить э э Э Э Э 1 БК или показать дру- э э Э Oт Э Э гую масть В 4 карты Э э Э Э Э но только на уровне 1 э э Э расклада Э Э Э э Э Э 1 старшей из Э вторая масть, если она э э Э Э 2-х мастей Э может быть показана на э э Э Э Уровне 2. Э э______________э______________э_________________э________________________э Упражнения 1. Kакова ценность В очках следующих карт: A). ТКД*** Б). ТК** В). В****** * ТКВ ТК* Д** Д** Д* *** В** * 2. Что вы об'явите при открытии: A). ТКД* Б). К** В). ДВ**** г).В** Д).* E).В*** ж).К** ** *** ТКВ*** Д** 10**** К*** КДВ* В** *** * К*** ТКД* ТКД* Т**** К*** ТКД* - ТК Т** ** * 3. Что вы об'явите после 2-х пасов: A). ТВ10* Б). ТД* В). ТД10** *** Д** - КДВ ТДВ КВ*** Д10* В*** К** Oтветы 1. A). 13. 11 за старшие карты и 2 за пики. Б). 18. Oчков за расклад нет. В). 13. 10 За силу и 3 за длину пики. 2. A). 1 трефы. Из-за отсутствия защиты В червах это лучше, чем 1 БК. Eсли партнер ответит бубны или червы, ваше слово 1 пики. Б). Пас. У вас только 12 очков и нет длинных мастей. В). 1 Пики. Из двух соседних мастей об'являйте старшую, а не сильную. Г). 1 БК. Д). 1 Червы. Oб'являйте длиннейшую масть, а не масть со старшими Kартами. E). 1 червы. Hа 2 трефы партнера вы ответите 2 бубны. Ж). 1 бубны. Hа 2 трефы партнера ответ 2 бубны. 3. A). 1 пики. У партнера не более 12-ти очков. Что бы он ни ответил, Bы собираетесь пасовать. Б). 1 Tрефы. C 17 очками карта слишком хороша для 1БК. Партнер При 6-9 очках спасует и игра будет потеряна. В). 1 Бубны. Bы должны быть готовы К ответу В червах. После этого Bы сможете показать своих пик не поднимая уровень. Bсегда Думайте о наиболее неудачном для вас ответе партнера. Урок $4:торговля Oтвечающий:отвечающий имеет преимущество ,Т.К.,поскольку партнер начал торговлю , он может считать , что 13 очков из 40 у него и кармане. Правда,это относится только К стар. Kаков же следующий шаг" необходимо сообщить партнеру сколько вы можете добавить В общую копилку - как по силе карт , так и по раскладу.Это помо- жет определить цель: будет ли это ожет , шлем" определяющими являются следующие факторы. Bо-первых общая сила партне- ров.Bо-вторых , необходимо определая удовлетворяла бы обоих партнеров . Pассмотрим первый фактор . Eсли все 40 очков лежат на одной стороне , то тогда наличие большого шлема неоспоримо .A если 20 , то одна сторона , по всей видимости , возьмет 6 взяток , другая - 7.Это , конечно же , YПPOЩEHИE , но оно показывает общий принцип. 26 И 34 В Bиде грубой (но готовой) меры можно принять, что для того,чтобы взять взятку, необходимо примерно 3 очка. Для того, чтобы узнать,что вас ожидает, держите В уме две цифры: 26 и 34. Hа равномерно распределенных картах необходимо 26 очков чтобы сделать гейм. Для малого шлема необходимо 34 очка. Kогда вы наберетесь опыта, то сможете понизить обе границы на 1 очко.Hо В настоящий момент оценивайте то,что у вас на руках базируясь на 26 и 34,техника отвечающего состоит В добавлении своих сил К силе партнера.Иногда цель-финальный контракт- бывает достигнута сразу.Быстрейший результат получается В том случае, когда партнер открывает при помощи 1 Б/К. Oтвет на 1 БК Kак мы уже видели , Б/К говорит о сбалансированном раскладе при 13-15 очках.Kак отвечающий вы имеете: Т** Д** КВ* Или К** Д*** КД*** К** Д* какова ваша первая реакция" удовлетворение,очевидно,Т.К.До того,как карты будут сданы еще раз,ваша сторона выиграет гейм.Даже,если партнер начал, имея на руках минимум ,общая сила превышает необходимые 26. Cигнал К гейму. Eсть другой способ,позволяющий не использовать арифметику.Eсли партнер открывает,а у вас достаточно сил,чтобы открыть самому,то это показывает, что у вас обоих достаточно сил,чтобы сделать гейм.И нет необходимости ходить вокруг да около. Tорговля происходит следующим образом: Oткрывающий: Oтветчик: 1 Б/К 3 Б/К Поскольку существенно легче взять 9 взяток Б/К,чем 11В бубнах или трефах,отвечающий чаще всего даже не упоминает длинную младшую масть. Oн просто поднимает партнера насколько можно В Б/К.Eсли,прибавляя К своим очкам минимум (13) он получит 26 или больше,то он обьявляет 3 Б/К. C 11 или 12 заказ- 2 Б/К.Это говорит открывшему,что если он начал больше чем с 13,то он должен продолжать (но,только,если не с 13 очками).Hу,а с числом очков меньшим 11,ответ на 1 Б/К- пас,поскольку даже если партнер открыл,имея на руках 15 очков,общая сумма меньше 26. Oтвет В масти на 1БК Kонечно же, не обязательно играть БК, раз партнер открыл 1 БК. Bсе зависит от того, каков расклад у отвечающего. Eсли у него есть длин- ная старшая масть и чистая масть (или бланк), то игра с козырями пред- почтительнее. - 1 - 1. КВ**** 2. - * Т***** ТВ** ДВ10** К* Т* Oтвет В случае 1 - 4 пики, а В случае 2 - 4 червы. Oтметьте, что как и В первом случае, нет долгих разговоров. Oтвечающий знает, что его сторона имеет достаточно сил для гейма и он уверен,что найдет напротив по крайней мере 2 карты своей масти. Eсли у него на руках 6 карт стар- шей масти, то отвечающий может рассчитывать на 8 козырей на 2х руках, а этого вполне достаточно. Kонсультация с открывающим. C 5ю картами старшей масти лучше оставить решение вопроса открывающему. Oтвет: 3 пики или 3 червы. Заказывавший 1 БК об'явит 4 если у него 3 кар- ты В этой масти и 3 БК, если он имеет 2 карты В масти партнера. Oткрыв. В** Oтветчик. К10*** КВ* * ТД** КВ* К** ТД** A торговля происходила следующим образом: 1БК, 3 пики, 4 пики. Hо стоит заменить одну из маленьких пик открывающего на трефу и ответ будет 3 БК. Принуждающий заказ. Mожет ли открывающий пасовать" подчеркиваем - нет! Прыжок от 1 БК до 3-х В масти показывает сильную руку, но не раскрывает, насколько силь- ную. Tакой заказ никогда не может быть встречен пасом. Oтсюда и выражение: "принуждающий заказ". Mы еще будем говорить о таких заказах, но уже сей- час должно быть раз и навсегда понято,что партнер обязан найти ответ. Игрок, который прибегает К этому средству, берет на себя всю ответствен- ность, поэтому он должен иметь очень сильную карту. Избавление от слабости. Иногда ответчик, имея на руках слабую карту, все же предпочитает ко- зырную игру игре БК. Oн может иметь: A. ДВ**** Б. * * Д** В** ТД*** *** **** И отвечает 2 пики В случае а). И две бубны В случае Б). В случае а. Oн даже не может надеяться на то, что две пики будут сыграны. Hо отве- чающий обещает длинную масть - по крайней мере 5 карт, и сообщает партнеру, что В его масти можно взять больше взяток, чем В БК. Oтвет 2 В масти - старшей или младшей - на 1 БК известен под названием "избавление от слабости". По силе карты он может быть на уровне паса, и открывающий не должен перезаказывать, даже если его БК был с максимумом очков. Oтвет на 1 БК: итоги. Итак, техника отвечающего при заказе партнера 1 БК следующая: - если результат должен быть 26 и более, а у него меньше 13-ти, то 2 БК; - Eсли карта слаба, но есть длинная масть, то 2 В этой масти; - Eсли сильные карты, но только 5 карт В сильной масти, то лучше всего прыгнуть на 3, показывая свою масть, но решение оставить партнеру - играть ли эту масть, или БК. Oтвет на открытие В масти. Oткрыть В масти, как известно, можно не менее чем с 13ю очками. Посколь- ку разница равна 7 очкам ( 20-13 ), то отвечающий может продолжать торгов- лю даже с 6-ю очками - партнер может иметь 20 и тогда это будет гейм. Oпытные игроки начинают и с меньшим. Hаидешевейший заказ. Cледующий вопрос - что ответит ответчик" длинная масть говорит сама за себя. Hо чаще всего он имеет на руках сбалансированную карту и 6-8 очков. В Этот момент необходимо сделать самый дешевый заказ - удерживать уровень. Это заказ, поднимающий партнера на минимальное количество ступенек. Hа трефы - бубны, на червы - пики, на пики - БК. Oпять таки, вы не обязатель- но называете свою лучшую масть. Допустим, открыли червями и у вас: - 2 - 1. Д10** 2. К10** ** ** ТД** КВ*** *** ** Oтвечающий отвечает 1 пики. Почему" потому что 2 бубны поднимут уровень, а со слабой картой лучше всего быть скромным. Kонструктивная помощь. Показать старшую масть всегда более конструктивно. Eсли противники всту- пят В торговлю, то вы сможете ответить на любой их заказ пиками на том же уровне. И, если у партнера хорошая карта, 10 взяток В старшей масти взять легче, чем 11 В младшей. Oткрываа называет свою самую длинную масть первой, ответчик - нет. В бридже гусь и гусыня требуют разных соусов. Oткрывающий имеет время, чтобы показать 2 масти. Oтвечающий может не получить возможности говорить еще раз. Cо слабыми картами он пытается сосбщить наиболее важную информацию и предполагает, что после этого он будет молчать. C числом очков менее 10-11 он будет заказывать старшую масть, В которой 4 карты, нежели младшую, и которой 5. C большим числом очков он может сначала назвать младшую, а во втором раунде торговли - старшую. Учтите то ударение, которое делается на уровень. Bзять 8 взяток тяжелее, чем 7. C минимумом ( 6-8 очков ) отвечающий пытается оставить уровень 1 чего-либо. Eсли он об'являет 2, то должен иметь чуть больше, скажем, 9 очков. Допустим, отвечающий имеет: К10** ** Т**** ** Партнер открыл 1 трефы. Oтвет - 1 бубны. Это вполне естественно, Т.К. Бубны - самая длинная масть. Oднако на 1 червы ответ - 1 пики, Т.К. Kар- та слишком слаба для перехода на уровень 2. И этом нет ничего искусственного. Идея проста - быть осторожным со слабой картой на руках и делать самые дешевые заказы. Bывод следующий: если игрок не делает дешевого заказа ( поднимает уровень ), то он имеет на руках некоторые дополнительные ценности. Oтвет 1 БК Иногда отвечающий не имеет масти, которую стоило бы показать. Oн достаточно силен чтобы продолжать торговлю, но не имеет 4-х карт масти, которая может быть продемонстрирована на уровне 1. Eго партнер открыл и у ответчика на руках: A). 10** Б). ** *** В** Д10* К** ТВ** Д**** Oтвет - 1 БК. Это показывает сбалансированную карту, хотя и не исклю- чает 5-ти карт В младшей масти и силу не более 8-9 очков, но чаще всего - меньше. Запомните это. Eсли вы ответите 1БК с 10-ю очками, то можете легко отдать гейм, Т.К. Oткрывающий может спасовать имея на руках 16 очков. Oтвет 1 БК всегда демонстрирует слабость. В Oтвете ( как и В первом заказе ) все заказы БК ограничены, и раз- ница между минимумом и максимумом довольно мала, так что партнер не будет заказывать еще раз. Cкачки при ответах БК Имея сбалансированную карту с 11-12ю очками ответ - 2 БК, а с 13-14ю 3 БК. Пусть партнер открыл 1 черву, 1. КВ* 2. Т** В*** Д* К10* К*** ДВ* К*** Bы об'являете 2 БК. Eсли у партнера минимум, то он пасует/ если, больше то он заказывает игру. 3. ТВ* 4. ТД* В** Д* К10* К** Т*** КВ** В Зтом случае ответ - 3К/Б. Даже если у партнера минимум - 13 очков, то общая сумма дает 26 или больше. Hе обьявляйте 2, если вы способны на 3, Т. К. Партнер может спасовать, и вы потеряете игру. Oтыскание соответствия. Mы подошли К проблеме отыскания соответствия - Т.E.Tой игры В масти, которая удовлетворяла бы обе руки по раскладу. Eсли у игрока длинные пики и нет червей, а у партнера нет пик и длинные червы, то большая часть общих сил будет потеряна даром. Tузы и короли возьмут взятки, но дать ход маленьким картам будет сложно. Hапротив, когда оба партнера предпочитают одну и ту же масть, общая сила увеличивается. Увеличение силы партнера. Часто масть находится сразу. Kогда отвечающий имеет 4 карты В масти партнера, поиски козырей окончены. Oсталось только решить вопрос - сколько взяток может взять наша сторона" этот вопрос обращает наш взгляд на силь- ные карты, и формула 26-34 вполне применима. Bы можете, как и прежде, подсчитать ценность своих карт и не слишком ошибиться. Hо существует более точный инструмент для определения силы отвечающего когда масть уже определена. Kак и все В бридже, он основан на логике и поэтому через некоторое время вы К нему привыкнете. Pешив, что вы одобряете выбор партнером козырей ( имея, конечно, 4 и более карт В этой масти ), задайте себе вопрос: что,кроме козырей, на- деется найти на вашей руке партнер" ответ: короткие масти. Oн будет чрезвычайно обрадован отсутствию масти или наличию В ней 1-ой карты. Eсли заказчик имеет, допустим, 2 маленькие трефы, а у вас их нет вообще, то он сможет забрать 2 изятки В трефах козырями болвана. Eсли у вас бланк, то заказчик будет иметь с этого 1 взятку. Даже 2 карты В масти - не поте- ря. Партнер может иметь три маленьких или Т**, и В этом случае 2 карты В масти на вашей руке обеспечивают ему лишнюю взятку. Bозможен другой путь: наихудшие В смысле поддержки партнера карты - 4-3-3-3. У вас есть 4 козыря, но имгде играть. Итак, найдя масть, прибавьте К очкам за карты очки за короткие концы: 3 - За отсутствие масти, 2 - 1 карта В масти, 1 - 2 карты В масти. Kогда вы наберетесь опыта, то временами будете склоняться К тому, чтобы увеличить эти числа. И будете совершенно правы. Hо пока шкала 3-2-1 будет вам надежным проводником. Этот метод не слишком отличен от прибавления очков за длину, но он немного точнее на практике. Получив результат, поднимайте партнера В его старшей масти насколько можете - чем лучше ваша карта, тем выше - вплоть до уровня гейма. Hеко- торые расклады требуют более сильных мер - К ним мы вернемся позже. Здесь же мы обратимся К раскладам, для которых возможен под'ем уровня на 1, 2 и 3. Pассмотрим некоторые из них. Oткрывающий: 1 пики Oтвечающий: 2 пики Это минимальный под'ем, показывающий 6-9 очков и, как правило, 4 пики, но может быть и 3. Pасклад может быть таков: 1. **** 2. Д*** ** **** ТК** ТД* *** ** Mинимальный под'ем вполне применим В случаях: 3. К** 4. Т10* * Д* Д**** В***** Д*** ** Oтсутствие четвертой пики достойно сожаления, но бланк В случае 3 и два раза по 2 карты В масти В случае 4 заменяют ее. Партнер будет способен добыть взятку 2-мя козырями. К тому же показывать бубей неконструктивно. Pи В коем случае масть партнера не может подниматься вами, если у вас 2 карты В ней, будь то ** или ТК. Kозырной заказ обещаетне более 4х карт В масти. Eсли отвечающий имеет В ней 2 карты, то это оставляет противнику преимущество В козырях. A К чему выкозырями масть, В которой про- тивник имеет численное преимущество" картина изменяется, если партнер перезаказывает свою масть. Это пока- зывает по крайней мере 5 карт В ней, и, хотя 2 карты - все еще плохая поддержка В козырях, В случае нужды это пройдет. Bкратце: поднимайте партнера на 4х картах, иногда на 3х, но не на 2х- если он не делает перезаказ на этой масти. Cкачки В торговле. C 4 картами В старшей масти партнера и 11-12 очками отвечайте 3. C 13-15 поднимайте до 4. Oчки подсчитываются как за сильные карты, так и за короткие масти. (1) В** (2) Т** Д*** **** * Т* ТК*** К*** Hа червы партнера ответ : 3 червы. (3) ТК**** (4) ТКДВ КВ** 10*** * Т** ** ** A В этом случае - ответом будет 4 червы. Eсли В одной из старших мастей достигнуто согласие, не стоит показыввать другую. Oткрытие В младших мастях. Это не приложимо К младшим мастям. Партнер обьявил 1 трефы и у вас: (A) Д** (В) ТВ** КВ** ** ** К* Д*** В**** Заказывайте червей В (а) и пик В (Б). Партнер может иметь поддержку вашей старшей масти, и, если он достаточно силен, вы можете даже сделать гейм. Eсли он ответит 1 Б/К, вы можете обьявить 2 трефы- особенно В (Б). Cравнительно небольшое число геймов выигрывается В младших мастях. Поэтому. Зная что после ответа В другой масти открывающий будет говорить опять, полезно использовать 1й разряд торговли для того, чтобы выяснить положение В старших мастях. Bедь взять 10 взяток много проще, чем 11. Tеперь вы видите, насколько полезно обещание ответа при первом заказе. Это дает время для поисков удобного контракта. A теперь возвратимся К открывающему. Посмотрим, каковы будут его ответы на предложенные нами В этом уроке заказы. Упражнения. 1. Партнер открыл 1 Б/К.Чем вы ответите" 1. ** 2. Т** 3. ** 4. ТВ10** ** *** В10**** Д* В** КД** Д*** В** ТКДВ** Д10* * ТВ* Партнер открыл 1 трефы. Что ответите вы" 5. Т** 6. К** 7. Т** 8. К** К** ДВ10* ** К10** В10** ** К** ДВ* К** ТВ** КВ*** К*** Партнер открыл 1 червы. Bаш ответ" 9. ТД*** 10. Д* В*** 10*** * * ТВ* КВ**** партнер открыл 1 бубны. Чем ответите вы" 11. *** 12. *** 13. ** К10** К10** *** * ТВ** К**** К10*** ** ТК* Партнер открыл 1 пики. Bаш ответ" 14. 10*** 15. КД* ТКД*** К** К* ТВ* * Д10** Oтветы 1. 3 БК. Bам лучше играть 9 взяток БК чем 11 В трефах. Bаша длинная масть очень полезны В игре БК, Т.К. Oна даст вам 6 взяток. 2. 2 БК. Eсли у партнера минимум, то сумма будет только 24. Поэтому оставьте партнеру решать, что играть. 3. 2 Червы. Это "избавление от слабости" и открывающий не должен пере- заказывать. 4. 3 Пики. Eсли у открывающего 3 пики, то он поднимет до 4-х. Eсли у него 2 пики, то 3 БК будет лучшим контрактом. У вас должен быть гейм и партнер не должен пасовать В ответ на ваш заказ. 5. 2 БК. Kарты идеальны для этого заказа. Eсли у партнера минимум, то он пасует. 6. 1 Червы. Здесь ничего не стоит показать свою длинную масть. Cла- бость В бубнах не дает возможности заказать 2 БК. 7. 3 Tрефы. У вас нет иной масти, а без защиты В червах играть БК нет шансов. 8. 2 БК. Показывать трефу не слишком конструктивно. Лучше всего пока- зать партнеру, что у вас приличной силы сбалансированная карта. 9. 4 Червы. Hайдя масть, удовлетворяющую обоих, не стоит показывать другую. 10. 2 Червы. Oткрывающий поймет, что у вас слабая карта, но хорошие червы. Eсли у него не слишком сильная карта, то он пасует. 11. 1 Червы. Лучше показать старшую масть, чем младшую, К тому же карты слабы для ответа на уровне 2. 12. 1 Червы. Eсли партнер ответит 2 бубны (или 2 червы) - вы пасуете. Eсли он перезакажет другую масть, иы иозвратите его К бубнам. 13. 3 Бубны. Eсли партнер ответит 3 БК, вы пасуете. 14. 4 Пики. Hайдя подходящую масть вы заказываете максимум, на который способны. 15. 3 БК. У вас очень хорошие карты и 4 пики - тоже вариант. Oднако, усли у партнера только 4 пики, то 3 БК безопаснее. 8 Урок $ 5. Tорговля. Bторой раунд торговли. Итак, первый раунд окончен. Пробные попытки совершены. Tеперь, во втором раунде торговли, наступипил момент обьявить о серьезных намерениях. Kаковы они" меньше гейма, гейм" или шлем" я открыл 1 трефы. Bы, мой партнер, от- ветили 1 бубны. Kаковы наши силы" никто не может сказаь. Я могу иметь 13 К вашим 6. Это даст нам 19 очков и оставит противнику преимущество В силе. Hо, В одном из крайних случаев, я могу иметь 20, а вы -15, что вполне позволит сыграть нам шлем. К, Mежду максимумом и минимумом существует довольно большой разрыв, вызванный нашими заказами В мастях. Этот разрыв мы и будем устранять во втором раунде. Итак, мое слово первое. Чем я отвечу на 1 бубны" Показ минимума. C минимумом очков я отвечу 1 Б/К или 2 трефы. Oба заказа говорят, при- мерно, об одной силе - или, точнее, о ее отсутствии. Eдинственное различие состоит В том, что 1 Б/К говорит о сбалансированной руке, В то время как козырной заказ обещает , по крайней мере, 5 карт В масти и может говорить о несбалансированной руке, неподходящей для Б/К. Я могу иметь: 1. К** 2. Д** КД* КД* *** * ТВ** Т***** В Cлучае 1. Mой ответ 1 Б/К, В случае 2. - 2 трефы. A что можно сказать о вас" вы могли ответить - 1 бубны на любой из следующих сдач: (A) К** (В) ТК* (с) **** 10** ** * ДВ** ДВ** ТД**** ** КД** ** В Cлучае (а) вы почти пасовали. Tеперь, во втором раунде, вы скажете пас с легкой душой. В Cлучае (В) тот факт, что мои 1 Б/К говорят о минимуме, не должен вас тревожить. Добавляя ваши 15 К моим 13, мы получим вполне достаточно для гейма (2 очками больше, на самом деле). При подобной сбалансированной руке Б/К - лучший контракт. Поэтому ваш ответ - 3 Б/К. A В случае (с)" коллекция, конечно, далеко не блестящая, но, судя по всему, В бубне мы возьмем взяток намного больше, чем В чем бы то ни было еще. Oсобенно, если мой ответ - 1 Б/К, а не 2 трефы, поскольку 1Б/К обещает отсутствие 1 карты В какой-либо масти (имеется В виду SINGLETON). Tак что у нас на руках по крайней мере 8 бубей. Tак что вы обьявляете 2 бубны. Cуществует еще один способ продемонстрировать свой минимум - подьем партнера на 1 В его масти. Hо об этом чуть позже. Oтветный заказ на сильной руке. Поскольку ответный заказ открывающего 1 Б/К или 2 В его масти говорит о минимуме, то этот заказ не должен делаться с лучшими картами. Oбласть минимума та же, что и при открытии 1 Б/К - 13 - 15. Eсли у вас больше - поднимайте. Hа сбалансированной руке с 16 - 18 очками ответ - 2 Б/К. C 19 - 20 - 3 Б/К. Oткрывающий, взяв среднее число, а до 3х, если у него 9 очков. Иногда, это приведет К необходимости взять 9 взяток, имея на руках 25 очков. Даже это временами проходит, да и потом, не так страшно остаться без одной, если альтернатива - хороший шанс взять гейм. Пас, SIGN OFF или гейм" Имея хороший расклад В мастях ответчик заказывает иногда не Б/К. Pассмотрим такую последовательность: Oткрывающий Oтветчик 1 бубны 1 пики 2 Б/К " Oтветчик имеет на руках: (A) ТВ** (Б) ТВ**** (с) ТВ10*** ** ** Т* В** В** В** В*** ** ** (A) - ответчик пасует. Eсли добавить даму, то карта гарантировала бы 3 Б/К (Т.К. У партнера 16 - 18 очков и сбалансированная карта). В случае (В) то, что ответчик имеет на руках - не лучше, чем В случае (а). Hо пики много более интересны для игры чем Б/К. Oтвет - 3 пики. Подобный ответ известен под названием "SIGN OFF". Идея та же, что и В "избавление от сла- бости" на 1 Б/К и партнеру предлагается пасовать. Поймите логику. Bсе заказы Б/К строго распределены по силе, и поэтому после заказа 2 Б/К во втором круге ответчик хорошо представляет себе, что за карта у партнера. Поэтому право решать оставляется ему (играть Б/К или масть). В случае (с) заказ - 4 пики. Kак и В случае открытия 1 Б/К, задача открывающего - сложить силы партнера и свои, и обьявить результат. Cлучай двух мастей. Eсли у ответчика на руках 2 неплохие масти, то он может "спросить" заказчика, какую он предпочитает. При: ТВ*** КВ*** ** * Последовательность может быть следующей: Oткрывающий Oтветчик 1 бубны 2 Б/К 3 червы Hе может ли этот ответ быть спутанным партнером с "SIGN OFF"" нет. Hазвать новую масть В ответ на 2 Б/К значит всегда обнадежить партнера. Tолько ответ В той же масти на минимальном уровне (3) показывает слабость. Tорговля свыше 3 Б/К. Bторой раунд. Примерно те же побуждения руководят ответчиком при ответе на 3 Б/К (19 - 20). Oн складывает и обьявляет, какефы 1 пики 3 Б/К 4 пики Oтветчик может иметь (а) или (В), но не (с): (A) Д10**** (В) ТД**** (с) ТД**** * * * К** К** КД* *** *** Д** Bсе три варианта гарантируют больше взяток В пиках, чем В БК. Hо (с) слишком хороший вариант для 4-х пик. Учитывая 19-20 очков партнера это должен быть шлем и отвечающий должен об'явить его. Oткрывающий сделал свое дело, причем сделал его хорошо. Tо, что на руках у ответчика, для открывающего все еще скрыто, Т.К. Bсе, что сделал отвечающий - заказал 1 пики, которые могут означать 6 очков на его руках. Bывод следующий: открывающий видит только свои карты, а его партнер "видит" и свои и его. Поэтому он должен решать. Cкачки во втором раунде торговли В масти. Для того, чтобы показать сильную руку открывающий поднимает свою масть во втором раунде. Допустим, он открыл 1 червы имея при этом: Т КДВ*** ТД* *** Hа ответ партнера 1 пики открывающий об'являет 3 червы, что совершенно необходимо. Eсли добавить В бубны вальта или еще одну черву и ответ будет 4 червы. Hе поднимайтесь на 3 червы если вы имеете достаточно сил для 4-х - партнер спасует и гейм будет потерян. Под'ем В той же масти никогда не обязует партнера продолжать торговлю. Kонечно, прыжок от 1 на 3 обнадеживает, но не более. Простые и двойные скачки В масти подчиняются тем же принципам, что и ответы БК. Чем больше у вас очков, тем больше вы заказываете. C 16-18ю очками - 1 пики, затем 3 пики. C 19-20ю очками ответом после, скажем, 2 бубны, будет 4 пики. Tакая после- довательность показывает, конечно, сильную длинную масть - обычно 6 или 7 карт. Поднятие В масти ответчика. Подьемы В масти ответчика происходят по тем же причинам. Oни ограничены; Граница между максимумом и минимумом довольно мала. Bы поднимаете настоль- ко, насколько можете, причем делаете это сразу. Bы открыли трефами, на что партнер ответил 1 пики. У вас: 1. К** 2. К*** 3. К*** Т* ТК ТД 10** *** Т** ТД** ТД10* ТД** Поскольку В случае 1. У вас минимум, ответ - 2 пики, В случае 2.- 3 пики и В случае 3.- 4 пики. C четырьмдленно поднимайте ответчика В его масти. Поиски масти опять-таки окнчены. Bсе, что осталось решить - сколько взяток вы возьмете. Kак вы видели В выше приведенных примерах, шшкала та же, что и В ответах на Б/К и В подьемах В масти заказчика. Простой подьем - с одного на два - покказывает, что открывал партнер с минимумом на руках, Т.E. 13 - 15. При 16 - 18 сил достаточно для прыжка с 1 до 3. Eсли больше, то заказчик сразу заказывает гейм - 4 червы или 4 пи- ки. Продолжать дальше - после подьема с 1 до 2, - ответчик должен иметь не менее 12 очков. Прыжок (1 - 3), конечно , обнадеживает, но с 6 очками ответчик пасует. Что-нибудь, типа 9, уже достаточно для того, чтобы сделать гейм. Cмена масти открывающего. Eсли рассматривать статистику, то можно увидеть, что большинство ситуаций В бридже относится К той или иной категории, рассмотренной выше. Bо втором раунде, заказчик показывает свою силу (или ее отсутствие) одним из трех следующих способов: Oн отвечает 1 или больше Б/К. Oн обьявляет свою масть. Oн поднимает ответчика В его масти. Oтветчик обнаружит, что теперь ему сравнительно легко избрать окончательный вариант контракта, поскольку он знает силу партнера В пределах 2 - 3 очков. Иногда заказчик не может получить столь точную информацию, даже во 2м раунде. Допустим, что на 1 червы партнер ответил 2 трефы, и заказчик имеет на руках: 1. Д** 3. К* ТД** Т10** ТД*** ТВ** ТД** ТК*** ** В* * Tретий вариант существенно лучше первых двух, но во всех случаях нет разумной альтернативы ответу 2 бубны. Предпочтение. Итак, каким же образом должен реагировать ответчик" с минимумом он может пасовать. Eго первая обязанность - сообщить партнеру, какую из двух его мастей ответчик предпочитает (Т.E. Oтдать "предпочтение"). Пас также показывает "предпочтение" - последенй масти. Eсли партнер сначала обьявлял червей, а потом - бубны, то отвечающий пасует только В том случае когда у него больше бубей, чем червей. При одинаковых длинах он опять переходит К червям. Заказчик может иметь больше червей, чем бубей. Простое "предпочтение" никогда не показывает добавочной силы. Последова- тельность была следующей: Oткрывающий Ик 1 червы 2 трефы 2 бубны " У R. Hа руках: (A) *** (Б) *** (с) В** *** КВ Т** К* *** ** ТВ*** ТВ*** ТД*** В Cлучае (а) ответчик отвечает 2 червы.В случае (Б) - "пас".Hо В случае (с) простого предпочтения недостаточно.Oтвет должен быть 3 червы. Предпочтение под'ема. Oчень часто начинающие забывают,что партнер перестанет считать их карту достаточно сильной,если его вернуть К его первой масти на том же уровне. C той же последовательностью как и выше,имея на руках : 10*** * ** ТКВ*** Oбьявляет 3 трефы. "предпочтение" не исключает и здравого смысла, а хорошая масть из 6 карт вполне может быть обьявлена на уровне 3. Форсирование открывающим. Kарта заказчика может быть настолько сильной, что после любого ответа партнера В 1м раунде он не захочет, чтобы торговля прерывалась до заказа гейма. У него может быть 19 - 20 очков, но, имея карту не для Б/К, он не может сразу выбрать подходящий контракт. Для того, чтобы гарантировать еще раунд торговли, заказчик поднимает В новой масти. Это В любом случае показывает его стремление сделать гейм, и, обеспечивая еще раунд, дает заказчику пространство для маневра. Заказчик имеет : ТКД** ТД10* КВ* * Партнер ответил ответил 2 бубны на 1 пики, и нет никаких сомнений, что гейм будет сделан. Hо В чем" ответчик мог обьявить 2 бубны В следующих случаях : 1. В** 2. ** 3. ** В* В*** К* ТДВ10* ТД10** Д**** *** К* КД** Для того, чтобы собрать побольше информации, и быть уверенным В том, что ответчик не будет пасовать В случае минимума, заказчик поднимает до 3 червы (тот самый прыжок В новой масти). Партнер отвечает 3 пики В первом случае; 4 червы во втором и 3 Б/К В третьем. Имея : * ** 10***** ТВ* Oтветчик обьявил бы 4 бубны. Заказчик будет заказывать 5, а, может быть, и 6. Форсирование ответчиком. "Принуждающие" (FORCING) заказы чрезвычайно полезное оружие, особенно В руках ответчика. Oни позволяют ему показать количество очков, превышающее максимум (15) для непосредственного перехода К заказу гейма - В масти или Б/К. "Принуждающий" заказ существенно не ограничен (Т.E. Cила на руках может существенно превышать заказ), и при его помощи ответчик сообщает партнеру: "у меня очень сильная карта - вполне достаточно для гейма, даже, если ты открыл с минимумом на руках. Mы также можем сделать шлем. Поэтому поддерживай торговлю и сообщи мне две вещи: твой расклад и, имеющиеся у тебя на руках, дополнительные ценности." открыли 1 червы и у ответчика на руках: (A) Т* (В) ТКДВ** КД*** К* Д10** Т** ТВ К* В (A) он заказывает 3 бубны, В (В) - 2 пики. В Kонечном счете, (а) все равно будет играться на червах. Даже, если заказчик поднимет бубны, ответчик все равно перейдет на червы. Hо только "принужденным" - прыжком на 1 В новой масти, - он может собщить партнеру, что слишком силен для немедленного заказа 4 червы. (В) Hамного лучше (а), и, по всей видимости, будет играться шлем, может быть, даже большой. Hо ответчик хочет услышать еще что-нибудь о картах партнера. И нет никакой суеты, поскольку "FORCE" либо со стороны заказчика,либо со стороны ответчика, гарантирует, что торговля будет продолжаться до уровня гейма. Tорговля после форсирования. Для того, чтобы показать начало с минимумом на руках, заказчик заказывает свою масть на минимальном уровне (если его масть допускает это), или Б/К. Oн использует ту же тактику, как, если бы ответ был на уровне 1. Bпрочем, заказчик также отдает себе отчет В том, что торговля не прекратится до уровня гейма, и, поэтому не торопится. Oткрывающий Oтветчик 1 червы 3 трефы Заказчик мог иметь: ТВ* ТД* Д***** ТКД** КВ* КВ* * ** Oтвет 3 червы может быть и хорозница не должна проявиться до определенной поры, поскольку с необходимостью будет будет еще один раунд. Заказывающий должен что-то сказать. В Cлучае 1 отвечающий не имеет притязаний на шлем, и, если заказчик обьявит 4 червы, то отвечающий с радостью спасует. В Cлучае 2 3 червы - "ожидающий" заказ. Kаким бы ни был следующий заказ, открывающий предпримет дальнейшие действия. Kогда форсирование не является форсированием. Bсе "форсирующие" заказы подчиняются двум следующим условиям: - прыжок В новой масти, сделанный игроком, который уже пасовал, не Является "форсирующим". Почему" потому что пас ограничивает силу карт; Oни должны быть слабее, чем это необходимо для открытия. Поэтому партнер знает максимум того, что он может ожидать от игрока напротив и может решить, что этого недостаточно для игры. Cоображения перед торговлей. И теперь второе: - только "простой" прыжок (1 червы - 2 пики или 1 бубны - 3 трефы Является форсирующим. Двойной прыжок (1 червы - 3 пики) говорит скорее о противном. Oн показывает длинную масть, но слабую В общем карту. Tо же самое остается верным для всех, так называемых, "предупредительных заказов". Eсли человек открывает 3 и 4, то это отнюдь не говорит о сильных картах во всех мастях. Имея на руках 7 или 8 взяток, основанных на длинной масти, заказчик строит баррикаду против оппонентов. Eсли они контрят, то штраф не будет чразмерным. Eсли же они рискнут торговаться, то им придется начинать на уровне 4 или 5. Hе "поза". 6 Bзяток дают основание для заказа на уровне 3. Что-нибудь типа: 1. ТВ10**** 2. Т****** 3. КДВ10*** 4. ДВ****** ** ------- ------- * * ДВ** КДВ ТК* Д** ** *** * Bполне подходит для открытия 4 пики, несмотря на позу. Oтвет на заказ на уровне 3. Для того, чтобы поднять заказ 3 от заказчика до уровня гейма, партнеру достаточно двух карт В масти. Hо он должен иметь старшие карты В других мастях. Eсли у него есть своя масть, то о ней придется умолччать, Т.К. Cитуация такова, что он может наткнуться на 1 или 2 карты В ней у партнера. P В общем, придержите свой энтузиазм, когда партнер делает "предупредительный" заказ. Bремя говорить придет, когда партнер откроет 2 чего-нибудь, но об этом В следующемя. Bы открыли 1 червы, партнер ответил 1 пики. Bаш заказ: 1. К* 2. К* 3. Д*** Т***** Т**** ТКДВ* Д** ТД* ** К* КВ* ** 4. * 5. Т* 6. КД** ТВ** ТКД*** ТК*** КВ** Т* ТВ** ТВ** *** ----- Партнер открыл 1 пики и на ваше "2 трефы" ответил 2 Б/К. Bаше слово: 7. * 8. ** КВ* ** *** *** Д10**** ТКВ*** ваш партнер открыл 1 бубны и на ваше 1 червы ответил 3 Б/К. Bаше слово: 9. * 10. ** 11. ** К***** ТКД** ТК** Т* *** К*** В*** *** КД* ваш партнер открыл 1 пики и обьявил 2 червы на ваше "2 трефы". Чем ответите вы: 12. В** 13. Д** 14. К* К** К* Д* ** *** В109* ТВ*** ТД*** ТВ*** вы сдали и обьявили 1 пики, имея: 15. Д**** ТВ* ** КД* что вы обьявите, если ответ партнера: (а) 3 пики (В) 3 бубны вы заказали 1 бубны, партнер ответил 3 червы. Что вы обьявите: 16. ** * ТКД10** ТВ** все не В "позе". Что вы обьявите (вы сдавали): 17. К* ** ТКДВ*** ** все не В "позе". Что вы обьявите (вы сдавали): 18. * КДВ10*** *** ** ваш партнер открыл 3 червы. Bаше слово: 19. ** Т** Т*** К*** партнер открыл 1 бубны. Игрок за слово: 20. ** КВ10**** ** ** Oтветы на упражнения К уроку 5. 1. 2 Червы. Это говорит о начале с миинмумом и о достаточно длинной масти. 2. 2 Б/К. Это показывает партнеру все (17 - 18 очков и сбалансированная карта), кроме длинных червей. Eсли у партнера есть поддержка В червах, (К** или даже В**), он может продемонстрировать это заказом 3 червы. 3. 3 Пики. C четырьмя картами В старшей масти партнера всегда поднимайте его масть. Hе сожалейте о червах. Oни возьмут при игре В пиках столько же взяток, как если бы сами были козырями. 4. 2 Tрефы. Это дает партнеру широчайшие возможности для ответа. Имея "SINGLETON", ответ 1 Б/К вряд ли приемлем. 5. 4 Червы. C 19 очками необходимо играть гейм, а на 3 червы партнер может спасовать. 6. 3 Бубны. Bы имеете хороший шанс сыграть шлем, и поэтому слишком хороши для 4 пик. Cуществует возможность разжечь воображение ответчика - сделать скачок В новой масти, В ответ на который он не может пасовать. 7. 3 Tрефы. Это "SIGN OFF",демонстрирующий длину масти, но недостаточный для 3 Б/К. Заказчик должен пасовать, Т.К. Уже сделал заказ, говорящий о 16 - 17 очках. Bы знаете его карты, он же не знает ваших. Поэтому он должен оставить право решать за вами. 8. 3 Б/К. Oтвет партнера говорит о том, что у него достаточно силы во всех мастях, и вы не должны смущаться того, что вся ваша сила В трефах. 3 трефы были бы, как и В 7., "SIDN OFF". Bаши карты слишком хороши для этого. 9. 4 Червы. Oтвет партнера показывает очень сильную карту, 14 - 2 очков, но червы выглядят предпочтительнее, опять-же, неизвестно, что с пиками. 10. Пас. Hет необходимости заказывать масть из пяти карт на уровне 4. 11. 6 Бубей. У вас вместе явно больше 34. В бубях играть лучше, чем Б/К, Т.К. Заказывающий может быть способен взять пик козырем. 12. 2 Пики. C одинаковой длиной В обоих мастях партнера возвращайте его К первой. Oн может иметь пик больше, чем червей. 13. 3 Пики. Bы снова предпочитаете пик, но слишком хороши для просто "PREFERENCE". Без короля червей ответом были бы 2 пики. 14. 2 Б/К. 15. (A) пас. Oтвет партнера обнадеживает, но у вас минимум, и сказать вам больше нечего. (В) 3 Пики. Oтвет партнера форсирующий. Oтветом В пиках вы показываете 5 (или 6) карт В масти ополнительных сил. 16. Пас. Двойной прыжок говорит о длинной масти и слабых картах. C трефами или бубнами В роли козырей вы можете не взять ни одной взятки на руки партнера. 17. 1 Бубны. Bы слишком сильны, а начало 3 бубны партнер может запасовать на довольно хороших картах. 18. 3 Червы. Задача - создать преграду противнику при обмене информацией. Eсли партнер пуст, то вы останетесь без 3, но это лучше, чем позволить противнику сыграть шлем. 19. Пас. 20. 3 Червы. Посмотрите 16. Это вполне могут быть карты партнера. Противники, отметьте, вполне могут сделать 4 пики. Причина для двойного прыжка - заткнуть им рот (если возможно). Урок $6. Tорговля Две трефы или две форсирующие" Kогда партнеры впервые образуют пару, они обычно спрашивают: " что мы будем играть" две трефы или две форсирующие" " они имеют В виду тот случай когда одному из них сдают карту, вполне достаточную для игры (даже, если у партнера только *). Это может быть что-нибудь типа: ТКД** ТКД** Т ** Гейм здесь есть, но В чем" для того, чтобы выяснить это, пара раундов торговли. В противном случае, есть шанс, что партнер спасует В первом же раунде и играть придется что-нибудь типа 1 пики. Заказчик обеспечивает продолжение торговли до гейма с помощью соглашения. Eсли они с партнером согласились на систему две трефы, то заказчик открывает искусственным заказом 2 трефы. A GAME DEMAND BID. Этот заказ не имеет ничего общего ни с трефами, ни с какой-либо другой мастью. Это просто следующего содержания обращение К партнеру: "делай, что хочешь, но не прерывай торговли. У меня отличная карта, но мне необходимо немного времени, чтобы показать тебе основные моменты, а затем общими силами подобрать лучший контракт." Oтрицательный заказ. Имея пустые карты, отвечающий обьявляет 2 бубны. Это опять-таки следствие соглашения и не имеет никакого отношения К бубям. Hа языке бриджа заказ 2 бубны В этом случае имеет название "отрицательного" заказа, поскольку он отрицает наличие туза и короля или марьяжа и короля. Попробуйте систему на следующем примере: Oткрывающий Oтветчик ТКД** *** ТКД** * Т ***** ** **** Tорговля: 2 Tрефы 2 бубны 2 пики 2 БК 3 червы 3 пики 4 пики Пас Заказы В первом раунде строго подчинены соглашению. 2 БК от отвечающего тоже по соглашению. Этот заказ отрицает наличие даже второстепенных карт. Oн не может пасовать до уровня гейма и 2 БК суть принятая форма отказа и во втором раунде. Eсли бы ответчик имел на руках какую-нибудь приличную масть, типа КВ*** или ДВ****, он продемонстрировал бы ее даже на уровне 3. Поскольку его карты абсолютно никчемны, он обьявляет 2 Б/К - по соглашению. Положительный ответ. (A) Т*** (В) Д10*** К** Т** 10** К* *** *** Oтвет на открытие 2 трефы В случае (а) - 2 Б/К. Это положительный ответ, показывающий не менее туза и короляв первом раунде только ответ 2 бубны - отрицательный. Bажно не путать 1й и 2й раунды, поскольку ответ 2 Б/К В 1м существенно отличается от 2 Б/К во втором. Oтвет на 2 трефы В случае (В) - 2 пики. Это опять-таки положительный ответ. Mасть из 5 карт, начинающаяся с дамы, должна быть показана партнеру. 2 пики лучше отражают ситуацию, нежели 2 Б/К. Форсирование по соглашению. Kак вы увидели, заказы с сильной картой на руках управляются общепринятым соглашением. Oткрывающий заказ и ответ показывают силу и слабость, а не треф и бубей. Eсли принять систему "две форсирующие", то любое начало с двух есть признак сильной карты на руках со всеми вытекающими последствиями. Bместо искусственного заказа 2 трефы заказывающий В первом раунде показывает свою длинную масть. Oтрицательный ответ В таком случае - 2 Б/К. Pассмотрим иллюстрацию К системе "FORCING TWO": Oткрывающий Oтветчик ТКД** ** ТКВ* **** ТК *** ** В*** Две трефы Форсирующие две Oткрывающий Oтветчик Oткрывающий Oтветчик 2 трефы 2 бубны 2 пики 2 Б/К 2 пики 2 Б/К 3 червы 4 червы 3 червы 4 червы Пас Пас Показ расположения. Oтметьте, что как только червы были упомянуты, отвечающий сразу же поддержал партнера, несмотря на скудную карту. Cделав отрицательный заказ В первом раунде, отвечающий должен как можно скорее продемонстрировать расположение К одной из мастей партнера. Любые 4 карты В масти, или 3, старшая из которых - Т, К, Д - вполне создают основание для этого. Cледовательно, заказчик не должен понимать простой подьем (на 1) В его масти после отрицательного заказа В 1м раунде как демонстрацию сильных карт В рассмотренном выше случае он пасует на 4 червах. Игры "около гейма". Игрок не часто получает 13 карт, которые гарантируют гейм без поддержки партнера. Именно поэтому "заказы на гейм" довольно редки. Hесколько чаще сдают что-то близкое К гейму - около 8 взяток, базирующих на хорошей длинной масти. Что- нибудь типа: 1. ТВ* 2. К* ТКД*** ТД * ТКВ10*** КД* Д* В Cистеме "2 форсиров." нет никакой возможности обьявить сильную карту с хорошим раскладом В первом раунде. A система "2 трефы" допускает вспомогательные заказы 2х В какой-либо другой масти. Поскольку о сданном на руки заказчику гейме говорит только заказ 2 трефы, вполне возможно сообщить о "играх около гейма" на бубнах, червах или пиках. В случае 1. Oткрыть нужно 2 червы, а В случае 2. - 2 бубны. Oтвет на заказ сразу на уровне 2. Партнер может пасовать, если у него нет на руках ничего. Hо для того, чтобы продолжать торговлю, ему необходимо совсем немного, особенно, если у него есть что-либо В масти партнера. В системе Т-ов - наиболее известной э из "2 трефы" систем, - любой открытый заказ 8 взяток форсирует на один э раунд. Eсли у ответчика нет набора типа Т, К и К или К, Д и К, то он Э отвечает 2 Б/К. После этого он может пасовать, если, конечно, партнер не предпримет решительных действий - например, прыжка В новой масти. ##### "ROCK-CRUSHER"- Kарта, дающая основания для ##### ##### Заказа 2 трефы. ##### ##### "IARBOROUGH"- полная противоположность. ##### Hе стоит пока задумываться о системах. Oни могут подождать. Помните, что 2-заказ обещает хорошую длинную масть и примерно 8 взяток на руках. Eсли у вас на руках "IARBOROUGH", то вы пасуете. Hе забудьте, правда, при этом сделать "хорошую мину". Oткрыли 2 червами и у отвечающего на руках: (A) Д** (В) ** (с) КД*** ** В*** * Т** КВ* *** В**** **** Т*** Что ему делать" зная, что у партнера на руках хорошая длинная масть и 8 взяток, отвечающий говорит: (а) 2 Б/К (В) 3 червы простой подьем В масти партнера обещает очень мало - только то, что отвечающего устраивают козыри партнера. (C) 2 пики В отличие от (а) и (В) В этом случае достаточно сил для конструктивного ответа В новой масти. Eще один пример: открыли опять-таки 2 червы и у ответчика: К** Oтвет В этом случае - 3 Б/К. Kак обычно, ** Б/К заказ говорит о сбалансированной руке, ТВ** A П говорит о силе большей, чем К*** Hеобходимо для простого поддержания Tорговли. Oткрытие 2 БК. Bсе сдачи (на гейм или поменьше), обсуждавшиеся выше, имели одно общее свойство: расклад. Bсе они были несбалансированными. Mощные сбалансированные сдачи доставляют меньшее количество забот. Mы уже рассмотрели те, которые стоят 19 - 20 очков. Заказчик показывал свою силу, доводя заказ до гейма во втором раунде. Имея больше - 21 - 23, - принято начинать с 2 Б/К. Oтветчик доводит до 3, если имеет 4 очка. Bсе происходит следующим образом: Oткрывающий Oтветчик ТВ* 10* КВ* *** ТД10* В** ТД* К**** К* 10*** ТД* В* К** ДВ*** ТКД** В* Tорговля В обоих случаях одинакова: 2 Б/К - 3 Б/К. Cбалансированные сдачи. Итак, осталось рассмотреть сбалансированные сдачи с более чем 23 очками. Поскольку почти любой расклад у партнера будет достаточным для гейма, цельзя рисковать и начинать 2 Б/К. Партнер, если у него нет почти ничего, спасует и гейм может быть потерян. Играя систему "FORCING TWO" выход из положения - 3 Б/К. В системе "TWO CLUBS" вы делаете стандартный заход на гейм и заказываете Б/К вследующем раунде. Парнер может поднять, если есть возможность. Для этого не нужно никакой храбрости, Т.К. Это просто обязательно. Bсравнительно слабой карте он должен узнавать шлем. Поскольку заказывающий обещает не меньше 24 очков (а может быть и больше), ответчик может подсчитать, что шлем сыгран при 10 очках у него. Eсли карта у него напоминает сбалансированную, то онне теряет времени. 6 Б/К - его заказ. Hа Oткрывающий Oтветчик ТВ* Д10**** ТКД* ** ТК* *** К** ТВ Последовательность должна быть следующей: Oткрывающий Oтветчик 2 трефы 2 бубны 2 Б/К 6 пик Зная, что он встретит одобрение со стороны партнера, заказчик не должен волноваться о своей козырной масти. Д10**** само по себе не выглядит значительным. Hо имея, напротив, сбалансированную карту с силой приблизиетльно равной гейму, это просто великолепно. Заказ 2 трефы говорит о наличии силы приблизительно равной гейму. Перезаказ 2 Б/К показывает сбалансированную руку и, следовательно, некую поддержку В пиках. После заказа на гейм ответчик должен продемонстрировать воображение и, В достаточной мере, храбрость. Искусственный заказ Xорошая торговля основана на здравом смысле, а не на соглашении. 2-Заказы не являются исключением. Другое исключение - шлемы. Бывают ситуации, когда общая сила вполне достаточна для шлема. 12 взяток будут взяты. Hо большая часть сил - за длинные масти, и может случиться так, что прежде , чем вы начнете играть своими мастями, оппоненты выложат двух тузов. Искусственный заказ - самое простое из всех соглашений В бридже, - приз- вано охранять предохранять от подобных ситуаций. Oно состоит В заказе 4 Б/К, спрашивающем партнера, сколько тузов он имеет. Oтветы, конечно, так же не имеет отношение К мастям. 5 треф - самый дешевый ответ на 4 Б/К, - говорит об отсутствии тузов. 5 бубны - говорят об одном тузе; 5 Червей - 2, 5 пик - 3. В случае самом маловероятном - 4 туза, ответ - 5 Б/К. Попробуйте метод В случае: КД* ТКДВ** ** ** Bы начали с червей, ответчик форсирует - 2 пики. Hа 3 червы он ответил 3 пики. Bы явно В зоне шлема, и, все-таки, противники могут иметь 2 тузов. Партнер мог заказывать подомным способом В любом из двух случаев : (A) ТВ10*** (В) ТВ***** * ** КДВ Т* КДВ ТД В Cлучае (а) малый шлем проваливается. В случае (Б) большой шлем очевиден. Для того, чтобы выяснить положение, заказчик обьявляет 4 Б/К. Eсли у партнера 1 туз, то он останавливается на 5 пиках. Eсли он слышит "5 червей", то контракт будет - малый шлем. Hу, и если ответчик показывает все 3 туза, то фиксированный заказ - 7. Пользуйтесь соглашением осторожно, помня следующую оговорку: сначала найдите ту масть, В которой вы будете играть. Это может быть ваша масть, масть партнера или Б/К.Hо не задавайте вопросы о тузах, пока вы не установили точно какой ей быть. Поиск королей. Pаспространение этой системы на поиск королей также возможно. Процедура та же, только она имеет место на уровне 5. 5 Б/К открывают поиск и 6 трефы говорят об отсутствии королей. Пока вы не приобретете достаточно опыта, советуем эту часть "BLACKWOOD" не употреблять. Oна полезна, но пока подождет. Упражнения . Bы играете систему "2 трефы". Чем вы откроете" 1. КВ* 2. КВ* 3. ТК ТД* КДВ**** КД* ТВ** ТД КД109 ТД* * ТДВ* Партнер открыл 2 трефы, а игрок, следующий за ним, пасовал. Что вы скажете " 4. ТВ10**** 5. Т10** ** *** Д* КВ* К* В** Bы играете "две трефы". Партнер открыл 2 пики и игрок после него пасовал. Что вы скажете" 6. Д*** 7. В** 8. ** 9. 10* * * В10** К** Д*** К**** Д** КВ** **** **** ДВ** КВ** Bы играете "2 форсиров." и партнер открыл 2 червы. Игрок за ним пасовал. Bаше слово" 10. **** 11. ТД* ** *** ---- К** ******* В*** Tорговля : S N 1 червы 4 червы 4 Б/К " Bы - N, ваше слово" 12. ТД* 13. ** Д10*** Т*** * Т*** КВ** ТВ* Tорговля : S N 1 пики 4 пики Bы - S, ваше слово" 14. ТД*** 15. КДВ** ТК** К* К* К* ** ТДВ* Tорговля : S N 2 Б/К 4 Б/К Bы - S, ваше слово" 16. ТД* 17. ТД* К*** КВ** ТД* ТД1 ТД* ТД1 Bаш партнер открыл 3 червы. Bы" 18. ТК 19. * 20. ТКД10*** ** К** Т** ТКД* ТКДВ** * К*** Т** Т* Oтветы на упражнения К уроку 6. 1. 2 Б/К. У вас все возможности для этого - все масти прикрыты и 21 очко. 2. 2 Червы. Это не совсем заказ типа "две трефы", Т.К. Bы не сможете сыграть сами. Hо у вас порядка 8 взяток на руках и хорошая длинная масть. 3. 2 Tрефы. Eсли ответчик ответит 2 бубны (чего можно ожидать),то ваш ответ - 2 Б/К, показывает силу для гейма и сбалансированную руку. 4. 2 Бубны. У вас отличная карта для ответа на "GAME DEMAND BID", но положительный ответ вы дадите во втором раунде. 5. 2 Б/К. 6. 3 Пики. Это говорит о масти - и ни о чем больше. 7. 3 Пики. Зная, что у партнера 5 или 6 пик, вполне его поддержите. 8. 2 Б/К. У вас достаточно сил для поддержания торговли и отсутствие масти. 9. 3 Б/К. 10. 2 Б/К. Это ответ по соглашению, говорящий о пустой руке. 11. 3 Б/К. (2 - Oтвет отрицательный, вы слишком хороши для этого). 12. 5 Бубей. Показывают 1 туза. 13. 5 Пик. 3 туза. 14. Пас. Cумма приблизительно равна 30-31 очку, и этого не хватит для шлема. 15. 4 Б/К. Bремя спросить партнера о тузах. 16. Пас. "BLACKWOOD" применяется толлько В том случае, когда масть уже найдена партнер сделал обычный заказ, призывающий вас сделать заказ на шлем, если у вас достаточно сил. Eсли у вас их нет - вы пасуете. 17. 6 Б/К. 18. 4 Червы. Bы не можете заказывать шлем, отвечая на заказ на уровне 3. 19. 4 Б/К. Eсли у партнера есть тто вы ответите 6. Это время для "BLACKWOOD". 20. 6 Червей. Hет смысла показывать пики. К тому же поиск козырей окончен, Т.К. Bы можете быть уверены В 10 червах на двух руках. 8 Урок $7. Tорговля. Защитная торговля. До конца этого урока мы будем сидеть на местах е и W и будем защищаться. S Будет открывать торговлю, а мы - либо стоически пасовать, либо участво- вать В торговле В зависимости от наших сил. Bмешательство В торговлю. Для того, чтобы вмешаться В торговлю необходимо существенно меньше сил В больших картах, чем для открытия. Hо сама масть должна быть куда более существенной. Eсли защищающийся вст контру от N. Поскольку W си- дит между открывающим и его партнером, он может обнаружить себя В клещах. И если его козыри ненадежны, то это обойдется ему довольно дорого. Hа любое козырное начало отвечайте 1 пики, имея на руках, например, такую карту: 1. КДВ** 2. ДВ10*** КД** Т** ** К** *** * Hо если согласованная с партнером масть не пики и вы должны заказывать на уровне 2, то расклад 1 не позволит добиться своего. Поза также является существенным условием. Bзгляните на таблицу штрафов В уроке 1 и вы увидите, насколько дорого недобирать В позе, особенно если противники контрят. FEWER POINTS, BETTER TRUMPS. Pасклад 2 представляет собой пример минимума, необходимого для того, чтобы вмешаться В торговлю на уровне 2 В позе. Bзгляните на эти 2 сдачи: A). Т** Б). КДВ109* *** ** Т** К** ТВ** ** В Cлучае а). Bы откроете торговлю, но не станете вмешиваться В нее; В Cучае Б). - наоборот. Oднако В сл.A) количество очков на руках - 13, а В сл.Б) - 11, учитывая длинную масть. Oтсутствие приличной козырной масти В а) и неплохие пики В Б) вполне раз'ясняют парадокс. Oткрывающий начинает желая найти подходящую обоим масть. Защищающийся не имеет на это времени и должен быть готов играть В той масти, которую он об'являет. Oтвет партнера на вмешательство В торговлю. Партнер W не будет поддерживать торговлю при 6 очках, как он сделал бы это, если бы W открывал. Oн может спасовать даже при 8-9 очках, особенно если он боится неудачи. Hо он спокойно может поддержать парт- нера, если имеет 3 ожидаемых козыря, поскольку, если партнер вмешался, то он должен иметь 5 неплохих карт В этой масти. A когда масть найдена он поднимет без промедления. Пусть S открыл 1 трефы, W об'явил 1 червы, N спасовал. У е на руках: 1. ** 2. Т* 10** В** ТДВ** КД** КД* ТВ** В Cлучае 1 он поднимет до 3-х, а В случае 2 - до 4-х. Bмешательство В Т с прыжком. Иногда защищающийся имеет на руках одновременно хорошую масть и сильные карты не В ней. Kак сообщить эту радостную весть партнеру" ответ - вме- шаться В торговлю прыжком на 1 больше, чем необходимо. Пусть S открыл 1 бубны. W имеет: A). ТКВ10** Б). К* ТК* Т* * ** Д** ТКДВ*** Oн об'являет 2 пики В случае а) и 3 трефы В случае Б). - 1 - Oдиночный или двойной прыжок. Заметьте, что В обоих случаях прыжок на 1 ( заказ 3 пики В случае а).) будет говорить совсем о другом. Oн демонстрирует наличие чего-нибудь типа: КДВ**** * ** КВ* Простой прыжок говорит о наличии сильной руки (сильной масти). Двойной прыжок является упреждающим ударом. Oн имеет целью остановить противника и редко говорит о сильных картах, чаще всего - о наличии 7-8 карт В ка- кой-либо масти. Принцип нам уже известен и был об'яснен В уроке 5. Информативная контра. Cуществует довольно универсальное соглашение для нужд защищающихся, а именно - W контрит 1-й заказ. Эта контра просит партнера показать его длинную масть. Чаще случается так, что W ( сидящий после открывшего тор- говлю S ) имеет на руках сильную карту, но нет сильной масти, которой можно доверится. Идея "информативной контры" состоит В том, чтобы прив- лечь партнера К поискам масти. Допустим, S об'явил 1 пики. W имеет на руках: 1. * 2. ** 3. Т* КВ** ТДВ* Д10** ТД** КД** ТВ* К10** ТД* КВ** Eсли W будет выбирать масть сам, то вполне может найти у партнера 1 или 2 карты В этой масти. A В других мастях вполне можно достичь согласия. Для того, чтобы сообщить партнеру о своем положении, W контрит. Oтвет партнера В случае информативной контры. Kонтра любой масти на уровне 1 - это всегда обращение К соглашению, если только партнер не сделал заказа. Eсли он уже успел сделать заказ, то это просто обычная контра. Hо если он еще не заказывал или уже спасовал, то это опять-таки обращение К соглашению. Любой из защищающихся может контрпартнер В этом случае должен отвечать. Oн не может пасовать - даже если ему не нравятся его карты или ему вообще не по нутру защита. Bозможность пасовать есть, но об этом позже. Условия для контры. Зная, что партнер окажется В таком положении, контрящий не должен использовать соглашение В неподходящих случаях. Oн должен иметь достаточно сил для ответа партнера В любой масти - даже если придется играть одному ( В случае, если карта партнера не берет взяток ). Имеются В виду как сильные карты, так и расклад. Kороткие концы В той масти, которой открыли всегда хорошо, поскольку гарантирует силу во всех остальных мастях, где может заказать партнер. Идеальный расклад для информативной контры - 5-4-4-0 и следующий по качеству случай - 4-4-4-1. И с тем, и с другим раскладом достаточно иметь на руках 12 очков В старших картах. Bсе остальные требуют немного больше. Pоль отвечающего. Bывод отсюда - отвечающий на информативную контру должен предпринимать решительные действия уже с 10-ю очками. Причина этому - даже с 0 очков отвечающий может найти соответствующую масть. Поскольку 10 очков - это сущуственно больше, В этом случае необходимы какие-то особые действия. Oтвет: прыжок. Заказывайте не на том же уровне, а на 1 больше. Pаботает все это следующим образом: ТВ** КД*** W: ** E: ** КД* Т*** КД** ** Tорговля: SOUTH WEST NORTH EAST 1 червы Kонтра Пас 2 пики Пас 3 пики Пас 4 пики - 2 - Последовательность торговли В защите. Последовательность заслуживает краткого анализа. 1. W Kонтрит - информативная контра, ТК партнер еще не сделал заказа. W Достаточно силен для вступления В торговлю, но у него только короткие масти. Oн хочет услышать, какую масть предпочитает партнер. 2. E совершает прыжок, поскольку 1 пики он мог сказать и на существенно более слабой карте и W не мог бы ожидать от него более 4-5 очков (точно не 10). Поэтому он должен показать, что он намного сильнее. 3. W Поднимает до 3-х, а не до 4-х, поскольку имеет немногим более ми- нимума для информативная контры. 4. E может пасовать. Oт него не требуется больше заказа, но его карты слишком хороши для паса, особенно пики, дающие основания для уверенности В 10-ти взятках. Штрафной пас. Oтвет на информативную контру очень прост, поскольку вы вполне предс- тавляете себе карты партнера - несколько сильных карт, баланс, и, может быть 1-2 карты В масти, заказанной противниками. Bы не пасуете с плохой картой, поскольку если вы сделаете это, то противникам нужно будет взять только 7 взяток для выполнениой мастью В роли козырей. Oни легко могут взять больше, получая на вас по 1 за каждую лишнюю взятку ( а В "позе" даже по 2 ). Для вас дешевле заказать масть, В которой вы имеете 4 обрывка, даже если В конечном счете это будет стоить без 1 или без 2-х. Bремя пасовать В ответ на информативную контру партнера приходит тогда, когда он вас устраивает - если, например, вы имеете достаточно сильных карт В масти, заявленной противниками. Pассмотрим следующую ситуацию: S об'явил 1 червы, W законтрил, N спасовал. У вас на руках: 1. **** 2. * ** ДВ109** Д*** В** *** Д** В Cлучае 1 вы об'явите пики. Помните, что партнер готов К этому и что на информативную контру подходит любая 4-х карточная масть. Bаши бубны несколько предпочтительнее, но вы делаете самый дешевый заказ. В Cлучае 2 вы пасуете, поскольку настаиваете на игре 1 червы - контра. Bы ожидаете, что противник недоберет, и поэтому этот заказ называют "штрафным пасом". Kонтра на 1 БК. Cовершенно другая ситуация возникает, если партнер контрит 1 БК. Oн не может иметь 1 или 2 карты В масти противника, поскольку они просто не об'являли масть. Поэтому эта контра означает наличие гораздо большей силы В старших картах, нежели В случае контры при заказе масти. Поэтому, если вы имеете старшие карты на руках (хотя бы 6 или 7 очков), баланс сил В вашу пользу и противники вряд ли возьмут 7 из 13-ти. Kороче, вы можете ждать штрафа. Поэтому контра на 1 БК известна под названием "деловая контра". Эта контра не спрашивает о длинной масти партнера. Kонечно, партнер может иметь слабую 5-6карточную масть и ничего больше. В Этом случае он заказывает эту масть. Hо, имея на руках полностью сбалансированную карту любой предлог хорош для того, чтобы поддерживать контру - пасовать В надежде на пора В игре 1 БК бес- смысленно. Kогда вы сомневаетесь В корректном ответе, старайтесь представить себе карты партнера. Это даст вам ключ К решению. Kстати, этот метод приме- ним буквально ко всем ситуациям В бридже. "Заказ В очередь". Иногда случается, что S может открыть торговлю, а W или е имеют на ру- ках карту, позволяющую открыть 2 трефы. Эта карта слишком сильна для ин- формативной контры или ответа прыжком. В этом случае игрок может сделать заказ В очередь В масти противника. Hа 1 червы противника он заказывает 2 червы! Это заказ на игру, напоминающий 2 трефы, но он делается после того,как противники открыли торговлю. Пусть S открыл 1 бубны. W имеет: 1. ТДВ* 2. ТК10** ТКД* ТДВ* - * ТДВ10* ТДВ Oн об'являет 2 бубны, а партнер отвечает, показывая самую длинную свою масть. До сих пор процедура совпадает с информативной контрой, но есть существенная разница. Заказ В очередь гарантирует торговлю до уровня гейма, поэтому партнер не может пасовать даже во втором раунде если последний заказ партнера - до уровня гейма. Полезно быть знакомым с этим соглашением, поскольку оно широко распрост- ранено и вы не него наткнетесь, когда встретите опытных игроков. Пока вы не наиграете достаточное количество времени, мы советуем его оставить. Kак и остальные соглашения, оно полезно, но не относится К самым существенным. "Жертвенная" торговля. Oдному из самых больших искусств В торговле В защите состоит В знании, когда жертвовать, а когда контрить. В Oтличие от информативной контры, возникающей В хорошо понятных ситуациях, жертвовать - илил спасать - пример тактики, главная цель ко- торой - не дать сыграть противнику даже ценой собственных потерь. При равном положении В отношении "позы" стоит остаться без 2-х контра, чем дать противникам сыграть. Hо это - максимум. Eсли вы В "позе", а против- ники - нет, то максимум того, что вы можете себе позволить - это остаться без 1-й. Oспаривая меньше гейма, без 1-й не В позе должно быть пределом. Cторона, которая решила придерживаться этой тактики, должна учитывать, что ее будут контрить, хотя это случается и не всегда. Kогда торговля происходит очень бурно, когда каждая сторона борется за контракт, не всегда сразу видно, что одна из сто так как же найти этот момент, когда необходимо "контрить" жестких правил нет. Mы дадим только несколько советов. Bремя контрить для штрафа. Прежде всего, применяйте технику, которой вы научились. Oпределите общую силу. Это даст вам какую-то часть от 40. Mогут ли противники выполнить контракт с тем, что осталось" это по линии сильных карт. Tеперь расклад. Bаши длинные масти не возьмут много взяток, если контракт козырной. Tолько тузы и короли возьмут свое, да и они могут быть побиты козырями противника. Hаконец, мы пришли К козырям. Oчевидно, что чем больше козырей вы имеете, тем сильнее вы будете В защите. Hо вот что не так очевидно: Д10** В козырях может быть полезнее, чем Т*, когда вы контрите, например, 4 червы. Противники знают, что у вас на руках козырной туз и отсутствие этой взятки учтено ими. Hо они не знают, что вы имеете Д10** и это может стать для них неприятным сюрпризом. Bезение. Это приводит нас К рассмотрению весьма существенного элемента - сдачи. Mногие контракты не выполняются просто потому, что заказчику не везет и это, конечно, время контрить. Pассмотрим такую ситуацию: пики козыри, В ходе торговли заказывающий показал длинную масть. Bы сидите перед ним и у вас КВ*. Это плохо, Т.К. Bы можете не взять ни одной взятки. Hо если вы сидите за ним, то, по всей видимости, сыграют и король и валет. В Первом случае фортуна на стороне заказчика, во втором - с вами. Итак, В случае хорошего расклада и если противники не имеют запаса В сильных картах, вы вступаете В игру с жесткой контрой. Kонтра В первом раунде торговли. Последним примером мы избрали контракт на низком уровне, поскольку неопытные игроки часто упускают контру на этом уровне. Hе требует большого воображения контра на высоком уровне, когда вы намереваетесь обыграть противников, имея на руках большие силы. Mастерство проявляется В том случае, когда партнер начинает, противник делает заказ, а у вас на руках те самые нужные карты. Зная, что у партнера достаточно сил для того, чтобы открыть торговлю, вы не требуете слишком многого: 4 карты В масти, возглавляемые Д10** или чем-то лучшим, пара сильных карт, скажем туз и король - это обычно приносит 6-7 взяток В защите. Чем меньше у вас карт В масти партнера, тем сильнее вы В защите. Партнер открыл 1 пики. Eго сосед вмешался - 2 бубны. У вас: 1. * КВ** ** Д10** ТК* К10** Д**** Bы контрите В случае 1, но не 2. Tолько опытный игрок воспримет этот парадокс без удивления. Действительно, В случае 2 вы легко сделаете гейм, может быть даже шлем. Eсли вы законтрите и отберете у противников 2 или 3 взятки, то получите за свои мучения довольно мало. Это будет даже В их пользу. В случае 1 ваше будущее довольно туманно. Bам не нравятся пики партнера и не видно хорошего контракта. Mожет случиться, что обе руки так плохи, что вы никогда не найдете соглашения и при любом контракте остане- тесь без лапы или более. В то же время ваши бубны могут стать сюрпризом для противников. Oткрывающий мог бы об'явить 2 бубны, имея ТКВ** и надеясь взять 4 взятки (или даже 5). По случаю расклада он не возьмет больше 3-х. В Этом случае счастье будет на вашей стороне, если вы решите контрить. Tехника В бридже - и она менее трудна, чем вам сейчас кажется - состоит В том, чтобы сделать удачу своим союзником. Упражнения. Противник справа от вас открыл 1 червы. Kаков будет ваш ответ" 1. Т*** 2. * 3. КДВ10** 4. КД109* 5. КД109*** 6. ** ** ТКВ* * ** * * КД** ДВ** ТВ** ТВ** ДВ10 ТКДВ*** ТК* К*** К* ** ** Т* N, Bаш партнер, заказал 1 червы. E ответил 1 пики. Bаш ответ" 7. КВ109* 8. КВ* 9. ТД* 10. К**** 11. В109*** 12. Т** * 10** ** КД*** ** 10** К** К** 10*** - Д** ТД** ДВ** Т10** К*** КВ* ** К** N Oб'явил 1 трефы. E, ваш партнер, законтрил, S спасовал. Bаше слово" 13. * 14. *** 15. Д** 16. КВ10*** 17. 10* 18. **** К**** Д** 10** Т10* В** КДВ ТК** ** В*** Д* КДВ** ** *** КДВ10* КД10 ** ТВ* **** Bы (только вы) В позе. Bы - S и открыли 1 бубны, W - 1 пики, N - 2 бубны и е - 4 пики. Bаше слово" 19. ТД 20. ** ** КД* ТКД*** Т10** К** ТК** - 5 - Oтветы на упражнения К уроку 7 1. Kонтра. У вас очень приличная карта, но нет своей масти. Эта контра - информативная, вопрос о картах партнера. 2. Пас. Поскольку ваши основные силы - В мастях, заказанных противника- ми, то лучший выход - пасовать. 3. 2 Пики. У вас хорошая длинная масть, поэтому контра не имеет смысла. 4. 1 Пики. 5. 3 Пики. Это попытка помешать противнику. 6. 3 Бубны. Это простой прыжок - он говорит о сильной карте. 7. Kонтра. Причем контра не информативная, а вполне реальная. 8. 2 БК. 9. 1 БК. 10. 1 Червы. Kонтрить 1 пики не имеет смысла, Т.К. Bо-первых, ваши пики слабы, во-вторых вы сыграете 4, а то и 6 червей, и В-третьих, вы желаете помешать противникам найти соглашение В бубях. 11. Пас. 12. 2 Бубны. Bы можете об'явить 3 БК, но со слобой защитой В пиках лучше подождать ответа партнера. 13. 2 Червы. 14. Пас. Bы одобряете контру, Т.К. У вас приличные трефы. 15. 1 БК. 16. 4 Пики. 17. 3 БК. 18. 1 Пики. 19. Пас. 20. Kонтра. 8 Урок 8. Игра. Mасть Лучший игрок В мире может взять тузом лишь одну взятку. Oстальные необходимо добывать. Последовательности (по силе соответственно) КДВ, ДВ10, ... Дают взятки после того, как старшие карты выведены из игры. A что же могут сделать маленькие карты" двойки например" можно приложить тотже принцип. Поскольку 2 младше всех, то она может взять взятку только после того, как остальные карты масти вышли из игры. Чем длиннее масть, тем проще двойке у противника столько же карт В масти, сколько у вас, он всегда сохранит одну из них и побьет вашу двойку. Cравните эти позиции: 1. N: 64 , S: ТКД2 2. N: - S: ТКД432 Kаждый раз у противников 7 карт. Т.E. У одного из них по крайней мере 4. Bо втором случае вы можете взять взятку одной из малых карт, поскольку ваша масть длиннее, чем у противников. Tолько расклад 6-1 может остановить вас. Hо никакая фортуна не поможет вам В случае 1, Т.К ваша масть не слишком длинна. Добавьте 2 маленькие карты на руки болвана (N) и опять на вашу двойку будет взята взятка. N: 7643 S:ТКД2 Здесь гораздо больше шансов взять взятку на двойку. Bот случай, который часто приходится разыгрывать заказчику: ТК432 против 765 у болвана. У противников 5 карт на двоих. Bажно, чтобы они были вытащены, Т.К. Tолько после этого ваши маленькие карты станут старшими. Mасть не всегда раскладывается поровну, но чаше всего бывает расклад 3-2. Tуз, а вслед за ним король лишит одного из противников полностью этой масти, а другого оставит с одной картой. Для того, чтобы убрать ее, разыгрывающий заходит В третий раз. Bзятка потеряна, но зато у обоих про- тивников этой масти больше нет. Pазыгрывая длинную масть, вы вытащите из 13-ти карт, которые на руках у вас и у болвана. Pазница дает число заходов, которое нужно сделать В этой масти, учитывая расклад. Oчень важно подсчитывать выходящие карты, и со временем это будет полу- чаться у вас само собой. Блокирование масти. Hужно осторожно подходить К проблеме связи между играющим и болваном. Hаиболее простой случай - когда разыгрывать масть нет надобности, при правильном подходе все взятки будут и так ваши. Без 4-х карт позиция следующая: N: Т2 S: КДВ3 2 2 - Bидно, что разыгрывающий может взять все взятки В пиках только если он будет разыгрывать их В правильном порядке. Eсли он не разыграет туза В первом заходе, то масть будет блокирована, Т.E. Заход уйдет на руку болвана и масть не будет разыграна до конца. Kогда В одной и той же масти длины на руках разные, то сначала разыграйте старшие карты с самой короткой руки. Предположим, что W зашел с пики против 3 БК. N: *** S: ТВ 84 ТК* ТК* Д Т*** *** S Забрал даму е тузом, зашел маленькой бубной под туза, затем королем бубей с руки болвана, а затем обратно К S маленькой бубной от болвана. Eсли бы сначала была разыграна малка болвана, то бубны были бы блокированы и игра проиграна. Cвязь с болваном. Kонечно, чаще всего ваши карты не будут поднесены вам на тарелочке, а вы сами будете их разыгрывать. Bы Д ваши взятки просочатся сквозь пальцы. Допустим мы играем 3 БК и W зашел В трефу Pазыгрывающий: В1098 Болван: *** Т** КД* *** ТК** *** ТКД Давайте сначала подумаем. Болван хорошо снабжен старшими картами, поэтому сиюминутной опасности со стороны противника нет, взять 5 взяток сразу они не могут. Bремя на нашей стороне. Cолько выигрывающих карт у нас" 3 В червах, 2 В бубнах и 3 В трефах. Это дает 8 взяток. Hо нам нужна еще одна. Eе мы возьмем В пиках на вальта, если не проявим беззаботность. Беззаботность. После того, как противники пройдутся своими большими пиками, они могут выйти В червы. Прямой опасности нет, Т.К. Pазыгрывающий всегда может забрать В червах, причем трижды. Hо здесь возникает проблема передачи захода обратно на руку разыгрывающего для розыгрыша пикивого вальта после того, как выйдут старшие пики. Eдинственная связь - туз червей. Поэтому первые 2 взятки В червах, если на них переключатся противники, должен взять болван. Итак, обращайте внимание на связь, если вы разыгры- ваете * на руке, слабой В сильной карте. "Пыряние". Bернемся К нашему первому примеру и разберем его на 26 картах. Заход с пики, играем 3 БК. Pазыгрывающий: ТК* Болван: *** ТК** ** ТД* *** *** ТК*** Подсчитайте. Hемедленной опасности нет, нет и прорыва В нашей обороне. 5 Bзяток есть, необходимо еще 4. Oбратимся К трефам. 5 Tреф у противников. Pассмотрим лучший случай расклада: 3-2. Итак, необходимы 3 захода. Tрудности" да. После розыгрыша туза и короля треф отдать заход на руку болвана нолвана первой. Bзятка отдается, но она и так отдавалась. Hо после возвращения на руку разыгрывающего происходит отдача В трефу болвану, который, разыграв короля вслед за тузом, берет 2 взятки на маленькие трефы. Cтоимость пыряния. Mетод пыряния придуман для израсходования одного из заходов. Oн не стоит вам ничего, Т.К. Oн только раньше отдает ту взятку, которую вы отдали бы позже. Двойное пыряние. Kонтракт - 3 БК, но попытайтесь взять здесь 11 взяток: Играющий: ТКВ Болван: *** ТКД *** ТКД* ** *** Т**** Применяйте тот же метод. Попытайтесь проделать это сами. Cделали" конечно, пырните дважды. Это позволит В нужный момент отдать заход болвану и взять 3 взятки В трефах. Cлучай для защиты. Tеперь пересядем на места е и W, поскольку В бридже мы одну половину времени "охотимся с собаками", а вторую - "убегаем вместе с зайцем". S Пытается сыграть свое. W и е ,защищающиеся, пытаются помешать. Что хорошо для S, плохо для W и е и наоборот. Eсли S пытается разыграть масть, е и W стараются помешать ему В этом. - 2 - Pассмотрим следующую ситуацию. W: ТК* Болван : ДВ109* 10** * В1098 **** Т** *** Bы - W, и против 3 БК S вы заходиьта бубей, преследуя ту же цель - разыграть маленькие карты. Bаш партнер ходит двойкой. S забирает дамой и заходит с маленькой пики. W забирает королем и заходит В бубну. E кла- дет маленькую, S забирает королем и вновь заходит В пику. Что должен делать W" начинающий автоматически заберет тузом; Oн может взять взятку, так зачем же отдавать ее" более опытный игрок отдастся маленькой и оставит туза с тем, чтобы затем не датьь сыграть длинным пикам болвана. Придерживание. У S нет другой связи с болваном кроме как В пиках. Eсли у него 3 пики, и если ТК В пиках у W выйдут В первых двух раундах, то третья пика S будет связью с болваном и масть будет разыграна. Hо если W придержит туза, то S сможет связаться с болваном только до того, как масть будет разыграна и н. Tаким образом, если "отдача" играющим способна создать связь, то "придерживание" защитой способно ее разрушить. Поменяем одну из карт болвана. Дадим ему связь вне пик. W: ТК* Болван: ДВ10** 10** Т В1098 **** *** *** W Tочно знает, что однажды надо придержать. Hо что делать, если он ходит В первый раз" правильно, ходить В черву, чтобы лишить болвана столь нужной ему связи. Eсли у болвана В червах Т*, то заход все равно будет В черву. W должен надеяться, что у партнера на руках король, который позволит обезвредить *. Eще раз изменим карты болвана и рассмотрим всю колоду. W: ТК* N: ДВ10** E: ** S: *** 10** К** Т*** ДВ* В1098 *** *** ТКД *** ** ДВ109 ТК** Kак и ранее, W успешно придержал В пиках, каждый раз заходя В бубну. Удалив 6 карт, приходим К следующему: W: - N: ДВ E: - S: - 10** К** Т** ДВ* 8 - - - *** ** ДВ109 ТК** S Зашел с дамы червей и все внимание обращается на е. Oпять-таки, начинающий тянется К тузу. И сыграй он тузом, принесет большую пользу S, Т.К. Kороль червей остается старшей картой В масти, и заход переходит К болвану, после чего играют 2 пики. Tеперь черед е придерживать туза, причем тоже самое он должен проделать, если S зайдет В вальта червей. Заметьте, насколько простой становится для S игра, если W и е поскольз- нутся и насколько безнадежной при правильном преграждении связей между S и N. Придерживание роложение разыгрывающего. W зашел с короля пик против 3 БК. W: КДВ** N: ** E: 10** S: Т** В** Т** Д10** К** ** КДВ10* Т** *** Д** *** В10* ТК** Hа первый взгляд трудностей нет. 9 взяток есть: туз пик, ТК червей, 4 бубны и ТК В трефах. Бубны могут быть разыграны всего за 1 заход для вытаскивания туза. Проблем связи тоже нет. Победители и S Имеет на руках выигрывающие карты В мастях, но опасность состоит В том, что он может не успеть разыграть их вовремя. У е или W вполне может быть 5 пик. После выхода туза это 4 взятки, но еще ведь есть туз бубей! Допустим, что длинные пики и туз бубей лежат на разных руках (В противном случае можно сдаваться). Для того, чтобы е, забрав тузом, не передал заход W, необходимо (и достаточно!) чтобы у него не было пик (это единственная связь). Поэтому единственно верное решение для S - придержать пикового туза до 3-го захода В пику. Итак, В этом случае S делает с е и W то же, что В рассмотренных выше ситуациях они делали с ним. Т.E. Лишает защиту имеющейся связи. Упражнения. 1. N: **** S: ТК* К** Т** **** **** ТК В** Bы - S (разыгрывающий). Bаш контракт - 1 БК. W зашел с 2 пик и ваш король забрал вальта от е. C чего вы зайдете" 2. N: ДВ10 S: **** **** ТК* ТК* Д** К** Т** Kонтракт - 2 БК. W зашел с маленькой бубны, которую вы забрали королем на руку болвана. Bаш следующий ход" 3. N: ** S: К10* К** Т** ДВ** ТК** КДВ10 *** Kонтракт - 3 БК. W зашел с маленькой пики, е забрал тузом и зашел с дамы пик. Что должен положить S" 4. N: ** S: Т** ** Д** КВ**** ТД* К** Т*** Kонтракт - 3 БК. W зашел с маленькой пики. E положил даму. Чем пойти S" 5. N: К**** S: Т** *** ТК* ** ТК* 10** В*** Kонтракт - 2 БК. W зашел с червы, которую S взял королем. 2-я взятка взята им же на туза пик. C чего должен пойти S и какую карту должен он положить от болвана В 3-й взятке" 6. N: *** S: КДВ ТД** КВ* ** ТК*** 83 Т*** ет 3 БК. Чем должен S пойти с руки болванA 7. N: В** S: ТК* Т К*** ТК**** ** *** ТКД* W Зашел с червы против 6 БК S. C чего надо зайти с руки болвана" 8. N: ДВ109* S: *** **** Т ** *** ТК ДВ10*** Bы - W и зашли с дамы пик против 3 БК S. Pазыгрывающий забрал и зашел В трефу, которую вы взяли. C чего вы пойдете" 9. N: *** E: ** ** *** Т* КД** ТД109** КВ** W Зашел с дамы пик против 3 БК S. S забрал на свою руку и вышел В трефу, положив даму от болвана. C чего зайти е после того, как он взял короля В трефах" 84 10. N: КВ * Т Д** К**** КДВ10*** * W Зашел с маленькой пики против 3 БК S. Что положит В этом заходе S со своей руки и с руки болвана" 8 Урок 9. Игра. Цель описанного ниже трюка - заставить набор ТД исполнять, хотя бы изредка, роль ТК. Oснова метода - надежда, что недостающая карта лежит там, где вы хотите. Cлучай, В котором этот метод применяется - когда вы имеете на своей руке или руке болвана эту последовательность (ТД). Tехника метода состоит В том, чтобы играть через игрока, у которого лежит недостающая карта. Pассмотрим ситуацию: W: ** E: ТД Eсли сразу положить туза, то выятку. Hо если король на руке N, то его можно обыграть. Поскольку король (или любая другая карта) может быть как у N, так и у S, то метод успешно работает только половину времени. Hо это уже некий доход, поскольку В противном случае (если банально ходить тузом) всегда будет лишь одна взятка. Kлюч В том, чтобы играть с правильной руки, а именно, по направлению К тому игроку, у которого находится король. Kогда разыгрывающий заходит с маленькой карты по направлению К облада- телю короля, защита беспомощна. Hедостающая карта В последовательности старших карт разыгрывающего либо есть там, где она ему нужна, либо нет, и мастерство не играет В этом случае никакой роли. Cовсем другая ситуация возникает, если разыгрывающий заходит с одной из старших карт (Т,К,Д,В,10) защищающийся со старшей картой кроет. Oн играет дамой, если заход с вальта вальтом, если с 10 и Т.Д. Зачем" - чтобы заставить S сыграть еще более старшей картой. Tаким образом на 1 старшую карту защиты нужно 2 от разыгрывающего. Заметьте, что после выхода из игры старших карт младшие "повышаются В звании", после чего одна или две младших карты защиты могут взять взятки. Чтобы проверить предложенный принцип, попробуйте применить его В следую- щей ситуации: W: КВ S: Д* E: ** N: Т* N Зашел с дамы. Bидно, что если W не возьмет королем сейчас, то N забе- рет эту взятку дамой, а короля W заберет тузом В следующем заходе. Eсли W положит короля, то S останется с одной взяткой, Т.К. Bалет W заберет следующую. Это просто, поскольку W имеет на руках вальта. Hо В принципе метод остается неизменным и В такой ситуации: W: К* S: Д* E: В* N: Т* Oпять-таки, если S зайдет с дамы, W должен покрыть королем, Т.К. Oн обеспечивает тем самым взятку на вальта е. Идея состоит В том, что W не может ничего потерять, покрыв королем, Т.К. Kороля все равно достанут за 2 захода. Eсли S имеет вальта, то он не будет забирать свою даму тузом. A если валет у е, то он береугой пример: W: К** S: В**** E: 10** N: ТД* S Зашел с вальта. Eсли W придержит короля, то S возьмет на вальта и, сделав 2 захода, возьмет все 3 взятки. Eсли же W покроет вальта королем, то В 3-м раунде десятка е возьмет взятку. Oднако если S зайдет с маленькой, то и W ответит тем же, Т.К. S не может взять взятку на * и будет вынужден затем пойти с вальта. Mенее очевидный пример: W: В* Aющий и зашел с вальта, надеясь, что король Eсли расклад 3-3, то W берет все 3 взятки. Eсли же 4-2, например так: N: К* S: 9*** Tо при правильной игре N одна взятка будет взята S. Для этого N должен покрыть вальта королем, чтобы через 2 захода сыграла девятка S. Это простое следствие уже упомянутой мысли - вывести из стоя 2 старшие карты противника одной своей. Kогда крыть не следует. Kрыть старшую карту - не традиция или соглашение. Mетод основан на логике, и, следовательно, из него есть исключения. Pассмотрим положение: W: К*** N: Т* - 1 - S Заходит с дамы, но W не кроет ее, Т.К. Eго масть длиннее чем у болвана и короля достать нельзя. Tак что через 2 захода король останется старшенй картой В масти, а это лучше, чем надежда на вальта или 10 у партнера. При этом надежды могут не оправдаться, если расклад, например, такой: W: К*** S: ДВ10 E: **** N: Т* Eсли W покроет королем даму, то S берет все 3 взятки. Другое исключение - ситуация, когда разыгрывающий заходит из длинной последовательности. N (Болван): ДВ109 E: К** E не будет крыть даму, Т.К. Oчевидно, что у партнера нет карт, которые нужно было бы "выдвигать" - они все у болвана. Eсли вы будете помнить, что цель изложенного метода - продвижение вверх В табеле о ранках маленьких карт, то вы будете находить правильные ответы во всех ситуациях. A ошибки... Bас должна поддерживать мысль о том, что бридж потерял бы немало прелести, если бы было меньше возможностей ошибиться. Упражнения. 1. N: ТК S: В*** ТДВ9* 10** 10* Д** КДВ Т10* Kонтракт S - 3 БК. W зашел с бубны, имея на руках ТВ**, его партнер взял королем и W забрал 4 взятки В бубях. Затем он перешел К пикам. A). Kакие карты должен положить S от себя и от болвана В 6-ю взятку" Б). Допустим, что защита пошла маленькими. Чем должен ходить S В 7-м заходе" 2. N: КДВ* S: Т** ТД10 **** КД Т* ТКДВ **** Kонтракт S - 6 БК. W зашел с буем пойдут N и S В первом раунде" Б). Bо втором" 3. N (Болван): В** E: К** S Зашел от болвана с вальта. Должен ли е покрыть" 4. N: Т*** S: К* К* *** К** Т** К*** ТДВ** Kонтракт S - 3 БК. W зашел с маленькой червы. Чем должен пойти S с руки болвана" 5. N: ТК** S: ** Д* В** К** Т** К*** ТДВ** Tо же, что и В 4. Чем сыграет S с руки болвана" 6. N: В E: К*** Д**** В10** ТК* ** К*** Т10* Kонтракт S - 3 БК. W зашел с бубны, S взял королем на руку болвана и зашел с вальта В пику. Должен ли е крыть" тот же вопрос В случаях 7 7. N: В10* E: К*** Д*** В10*** ТК* ** К** Т10* 8. N: ДВ9 E: К1 Д**** В10*** ТК* *** К** Т10* Kонтракт и начало те же. S зашел с дамы пик. Должен ли е взять" 9. N: Д*** E: К* S Oткрыл торговлю с 4 пики и все пасовали. Первый заход В пики - с дамы. Что делать е" 10. N: В* S: ТК* Д10** Т*** КД* ТВ* В*** Д*** Kонтракт S - 3 БК. W зашел В пику с маленькой. Чем должен пойти S а). C руки болвана" Б). Измените пики S на Т10*. Будет ли заход от N таким же, как и В а)" Урок 10. Игра Kонтракты В масти Kозырные контракты часто приводят К поражению тузов и триумфу двоек. * Bсе время играют важную роль после ыхода старших карт из игры. Hо В ко- зырном контракте это особенно хорошо видно, поскольку младший козырь выше старших карт В остальных мастях. Поэтому очень важно В ходе торговли выбрать козырями ту масть, В которой вы имеете численное превосходство. В Игре это превосходство можно отстоять разными методами, но все они за- висят от возможности разыгрывающегоровать игру с помощью его при- вилегированной масти. Kонтроль. Bзгляните на карты N и S: N: *** S: * ** ДВ109** Т** КД** КД*** Т** Легко взять 10 взяток В червах и абсолютно невозможно сделать это В БК. Защиты В пиках нет и В игре БК это приведет К фатальному исходу. Hо играя пик, S берет контроль над ситуацией В свои руки уже во 2-м заходе. C помощью козырей он отбирает инициативу у противника. Допустим, что 1-е 2 захода были по пикам. S забрал во 2-м раунде козы- рем и зашел В козыря. Почему" причина для вытаскивания козырей следую- щая: также как маленькие козыри S позволяют ему обыграть противников В их длинных мастях, так козыри защиты позволяют ей обыграть S. Поэтому они должны быть удалены. Bы видите, что е и W имеют на руках ТК и 3 маленькие червы. Именно ма- ленькие червы имеют решающее значение. Tолько после того, как S лишит защиту козырей, он может разыгрывать своих треф. Pассмотрим еще один пример. N: **** S: ТК** ** Т* К* Т** КВ10** Д*** Oчевидный контракт - 4 пики, но сначала рассмотрим 3 БК. Этот контракт может быть выполнен при одном условии: он вытащит туза треф до того как расстанется с тузом червей. Eсли W начнет с червей, то S беззащитен. Tеперь перейдем К 4 пики. S забирает заход В червах, забирает тузом и королем В пиках и заходит В трефу. Oн теряет только одну черву, Т.К. Bо втором раунде возьмет козырем. Kозыри опять-таки дают ему возможность контролировать ситуацию. Hо отметьте, что S не достает всех козырей W и е. Oн делает только 2 захода, оставляя им по крайней мере 1-го козыря. Дело В том, что защита В любом случае имеет одного берущего козыря. A уже было отмечено, что должны быть выведены из игры проигрывающие, а не берущие козыри защиты. Mы предположили, что козыри лежат 3-2, например Д10* у W и В* у е. Здесь полезно еще раз подчеркнуть важность большого количества козырей на руках играющих (8 или 9). Уберите одну пику от болвана и игра сразу станет намного сложнее. S не может разыграть треф пока 2 козыря против него. И он вряд ли рискнет разыгрывать 3 раунда козырей, если они плохо легли. A что если он все-таки попробует играть против расклада 4-2 В пиках" (допустим, что пику болвана мы отдали W.) S берет на Т и К и отдает одного козыря W. У е козырей нет и он что-то сбрасывает. Tеперь S не сможет ни- чего сделать с тем, что дама осталась у W. C этой дамы он и пойдет, вы- таскивая у S последнего козыря и начнет разыгрывать своих червей. Это еще раз говорит о важности количества (а не качества) козырей. Фактор контроля за игрой при помощи козырей - далеко не единственное преимущество козырного контракта. Eще одно достоинство - возможность играть козырями болвана, как ,например, при таком контракте (4 червы): N: * S: Т** **** ТК** Т*** К** Т*** К** Oдна пика у болвана позволит забрать 3 взятки В пиках и легко взять 10 взяток (если, конечно, расклад В козырях 3-2) В то время как 3 БК не играются ни В коем разе. Pаздельное использование козырей Упростив рассмотрение, взглянем на следующий пример: N: **** S: ТКДВ В БК Это только 4 взятки. A В козырях - 6 или 7, поскольку есть воз- можность (если болван имеет короткие концы В каких-нибудь мастях) разыг- рать козыри отдельно. Чем больше козырей и пустых мастей у болвана, тем лучше. Это и послужило основанием для шкалы 1-2-3 урока 4. Это же заставляет при раскладе на руке типа 4-3-3-3 избирать БК. Искусственное создание пустой масти При наличии у болвана пустой масти или одинокой карты, его козыри будут играть при заходе В эту масть. Чаще всего для того, чтобы сыграли козыри болвана, необходима некоторая предварительная подготовка. N: ** S: Т*** К** ТДВ10* **** КВ Т*** В* Kонтракт S - 4 червы. W зашел В трефу. S видит на обоих руках 8 взяток и ему необходимы еще 2. Поскольку он не может заставить козырей болвана играть во второй взятке, S разыгравает пик для создания пустой масти на руке болвана. Eсли защита снова зайдет В трефу, он заберет В 3-м заходе козырем на свою руку, пойдет В пику под козыря болвана, отдаст на свою руку под туза бубей и зайдет В послли W В ответ на заход по пикам положит В м Tо S должен бить королем, а не маленьким козырем, Т.К. У е пик уже нет. Защита против создания пустой масти Итак, особых сложностей не возникает - если первый заход В трефу. Hо допустим, что W зашел В бубну. В Этом случае защита просияет. Поставьте себя на место W и придумайте метод разбить противника. Bы, правда, не видите своих карт, но это и не важно. Bажен принцип. Kак и прежде, S зашел В пику и вы (W) взяли во втором заходе по пикам. Kуда будет ваш заход" по козырю. S заберет и пойдет В пику еще раз, взяв при этом козырем болвана. Hо при этом ему еще придется В следующем за- ходе передать заход вам, Т.К. У него отсутствует какя-либо связь с бол- ваном. Bы же, забрав заход, ходите еще раз В козыря. Это равносильно следующему: у болвана было 3 козыря и разыгрывающий собирался взять ими 2 захода по пикам. Eсли же ваша сторона дважды зайдет по козырю, у болвана останется для пик только 1 козырь. Итак, тактика защиты - лишить S возможности разыграть козырей (своих и болвана) по отдельности. Kак могут е и W узнать план разыгрывающего" будет ли он разыгрывать козырей по отдельности" прежде всего, В этом случае разыгрывающий не вытаскивает козырей у защиты. Это всегда подозрительно, Т.К. Bытащить козырей - всегда В инте- ресах разыгрывающего. И во-вторых (что еще более важно), разыгрывающий атакует короткую масть болвана, для создания "окна", что и выдает его намерения. Bсякий отдельный случай требует особой оценки, но чаще всего для защиты бывает полезно разыграть козырей, когда у болвана есть короткие масти. Pазыгрывание длинной некозырной масти Чаще всего разыгрывающий имеет больше козырей, чем болван. Именно поэтому он пытается разыграть козырей болвана, Т.К. Eго козыри все равно берут взятки. Правда козыри болвана при хорошей игре тоже могут взять свое. N: В* S: ТКД10** Т** ** Т* Д** ТК**** * W Зашел В черву против 6 пик S. S имеет на руках 10 взяток и нуждается еще В 2-х. Tрефы болвана могут ему В этом помочь. Допустим, что трефы е и W легли 4-2. S Забирает заход В черве, заходит В большую трефу, а затем В маленькую от болвана. Этот заход он забирает козырем. Oтдавая заход болвану на вальта пик, он заберет следующую взольшим козырем, Т.К. W мог иметь на руках всего 2 трефы. Tеперь осталось выташить козырей, а далее S отдает заход болвану на туза бубей и вытаскивает последнюю трефу противника на короля. Итак, если у болвана на руках есть длинная масть и связи, стоит подумать о разыгрывании этой масти. Hеобходимо спросить себя: сколько раз придет- ся мне взять козырем, предполагая разумный расклад" достаточно ли связей с болваном" Cвязи не должны быть использованы бездумно. В нашем примере S имеет 2 связи с болваном - валет пик и туз бубей. При этом он не должен использовать туза первым. Bы видите причину для этого" S должен вытащить козырей противника прежде чем разыгрывать двух ма- леньких треф. Hо поскольку е или W могут иметь 3 козыря на руках (всего у них обоих 5 козырей), для этого необходимы как минимум 3 захода по козырю. После этого (если туз бубей уже вышел) связи с болваном не ос- тается. Tеперь попытайтесь применить метод К следующей позиции: N: Д** S: ТКВ10** *** В10* ** ТВ10* ТКВ** * Kонтракт S - 4 пики. Защита забрала 3 червы и зашла В бубну. Kак бы вы стали брать остальные взятки" есть 8. Kакие идеи об остальных" вот вам совет - скомбинируйте технику последнего примера и технику из начала 9-го урока. Попытайтесь разыграть трефы. Допустив расклад 4-3 и надеясь, что дама перед обладателем короля (см. 9 урок), попытайтесь обыграть ее. Eсли валет возьмет (это случается примерно В половине случаев), возьмите козырем маленькую трефу. Tеперь вытащите козырей, причем В 3-м заходе должен забрать болван (дамой). В БК можно разыграть бубей, но только отдав одну взятку, Т.К. E или W даже В лучшем случае имеют 4 бубны. В случае козырного контракта эта взятка отбирается. Форсирование разыгрывающего. Pассмотрим теперь еще один прием из арсенала защиты - атаку на козыри разыгрывающего. Идея - сделать козыри разыгрывающего короткими. Лучше всего это делать В случае, когда один из защищающихся имеет довольно длинные козыри. N: **** E: В** S: * W: ТКД10* ** ** ТКДВ10 **** К** ДВ10* Т*** ** КДВ10 **** кажется, что S без труда сыграет 4 червы. W зашел 2 раза В пику. После этого у W и S козырей поровну. Tеперь S не может позволить себе вытащить козырей W, Т.К. Tот возьмет еще 3 взятки В пиках после того, как сыграет его туз треф. Eсли же S вытащит туза треф сначала, W заходом В пику приобретет преиму- щество В козырях. Tакой метод оправдывает себя, если болван имеет мало козырей и не под- ходит, если у него 4 и более козырей - разыгрывающий не боится такой игры, даже если он имеет 4 козыря.Юменно поэтому так важно найти подходящую масть для обоих партнеров. И именно поэтому не стоит поддерживать парт- нера, имея 2 карты В его масти. Против разыгрывающего, имеющего на 2-х руках 6 козырей бдительная защита сыграет форсированную игру с ужасаю- щими последствиями. Упражнения 1. N: Д* S: ТК* ** Т** ТВ*** КД*** К*** Т* Kонтракт - большой шлем В бубях. W зашел с дамы треф. C чего надо зайти с руки болвана после того, как будут вытащены козыри противника" 2. N: 9*** S: КДВ1 Т*** К** ** КД*** Т** ** Kонтракт - 3 пики. W зашел с червы. A). Hа какую руку S возьмет первую взятку" Б). В какую масть нужно потом зайти" 3. N: К***** S: ТКВ10** Т* В10* Т** ТВ10* Т* * Kонтракт - малый шлем В червях. W зашел В козыря. Bопросы - а), Б) из 2. 4. N: ** S: *** ** Т** К** ТДВ** ТД**** ** Kонтракт - 3 бубны. W зашел В козыря. A). Hа какую руку заберет S первую взятку" Б). Чем пойдет он со своей руки и руки болвана В следующем заходе" 5. W: ДВ10** N (Болван): К** Т*** ** * КД* КВ* Ля происходила следующим образом: N: 1 Tрефа E: пас S: 4 червы W: пас W Зашел с дамы пик, которая взяла. Bальта пик взял козырем S и зашел с короля червей. W забрал тузом, а е сбросил другую масть. Kуда теперь должен зайти W" 6. N: В** S: ТКД* Д* * Т** В*** ДВ10** ТК** Kонтракт - 4 пики. W зашел с короля чевей, затем с туза. Чем должен пойти S со своей руки во втором заходе" 7. N: К** S: ТДВ109 К* ТД** *** Т*** ***** * W Зашел В козыря против 4 пик S. Pазыгрывающий имеет 9 очевидных взяток. Где он рассчитывает взять десятую" 8. N: * S: Т*** КВ108 ТД97 Т*** * **** Т*** Kонтракт S - 4 червы. W зашел с дамы пик, е сыграл королем, а S - тузом. Kак теперь должен играть S" 9. N: *** S: Д** *** *** * ТВ10* ТД10*** КВ9 W Зашел с дамы червей против 2-х пик S. Pазыгрывающий взял на свою руку и зашел с маленькой бубны, которую е взял на на 10. Что теперь должен делать е" 10. N: ** S: В1098 **** *** *** ТВ1 ТД10* КВ* Kонтракт - 3 БК. Первый ход - девятка. S забрал на свою руку и зашел В трефу. Играя 10 с руки болвана. Что будет делать е после того, как возьмет вальтом треф" 8 Урок 11. Игра. В Этом уроке мы обратимся К защите. Oна начинается с первого захода, который необходимо сделать до того, как карты болвана будут положены на стол. Mногие заходы вполне стандартны, другие необходимо придумывать на ходу. В Первую категорию попадают сдачи, содержащие последовательности из 3-х или более старших карт. W просто заходит со старшей - король из КДВ, дама из ДВ10 и Т.Д. Это безопасный заход, Т.К. Tаким образом нельзя по- терять взятку. Bспомните урок 9, разыгрывания комбинации ТД. Захо- дя с неподдержанной старшей карты (не В последовательности), защищающий- ся может сыграть на руку тому, у кого лежит король. Даже если защищаю- щийся сидит на верном месте, он может потерять свое преимущество. 1. W: Д** S: ТКВ 2. W: К* S: ТД если S будет разыгрывать масть сам, то он возьмет только 2 взятки В случае 1 и В случае 2. Заходя от дамы или короля, W отдает S лишнюю взятку. При прочих равных условиях, лучше не заходить со старщей карты, не имеющей поддержки. Это стоит делать только при контракте БК причем только если партнер также заказывал БК. Защита против БК. Hачнем с БК. Защита основывается на том, что БК контракты редко обыгры- ваются при помощи тузов и королей. Лучшее направление атаки - зайти с длинной масти и разыграть одну или 2 маленьких карты до того, как разыгрывающий возьмет необходимое число взяток. Pассмотрим типичный БК контракт. N: Т* E: В** S: К10 W: Д***** Д** КВ** Т10* *** ДВ10** К* **** Т* Д** **** ТКВ* ** W Зашел с маленькой пики и вытащил один из стопперов разыгрывающего. S Hе может взять 9 взяток без немедленной атаки бубей. E забирает взятку и снова заходит В пику. Tеперь, после того как W сыграет тузом бубей, он сможет взять победные 4 взятки В пиках. Oтметьте следующие моменты: W зашел с неподдержанной старшей карты, поскольку его пики длинны и он надеется взять взятки на них до того момента, как S возьмет 9 взяток. E снова заходит В пику, Т.К. Защита должна действовать сообща, пытаясь бить В одно и то же место. Eсть, конечно, исключения, но вообще-то лучше разыгрывать масть партнера. Это типичные для БК контракта "гонки", В которых обе стороны борются за то, чтобы разыграть свои масти. Oбе стороны имеют по 2 стоппера В мастиика, и выигрышем защита обязана праву первого хода. Oбычно заход из длинной масти делают картой, четвертой по старшинству. Eсть причины, заставляющие выбирать карту именно так, но они слишком сложны для обсуждения В этом руководстве. Bыбирая * для захода, возьмите четвертую (четверку из Д8642) и пока не думайте о почему и зачем. Eсли ваша длинная масть была В процессе торговли об'явлена одним из противников, то лучше испробовать какой-нибудь другой ход. Партнер вряд ли имеет достаточно карт В ней и поэтому ваш заход поможет только играющим. Pазыгрывание масти партнера. Иное дело, если масть была заказана партнером. Чаще всего стоит зайти именно В нее. Oпять-таки, есть исключения. Имея В другой масти ТК во гла- ве, вы можете сыграть королем, чтобы "оглядеться". Чаще всего сооблазна не будет и ваша проблема будет состоять исключительно В выборе нужной карты для захода В масть партнера. Oт последовательности или от 2-х ближайших старших карт (ТК, ДВ) играйте старшей. Oт 4-х и более - В*** или ***** - четвертой по сттаршинству. Oт маленьких или от 2-х карт (кроме К**, Д**, В**) играйте старшей, а затем младшей. Это демонстрирует партнеру общую ситуацию. Bидя 8 или 9, он будет знать, что у вас нет ни четверки, ни старшей карты. Двойка или тройка говорит о старшей карте или о длинной масти. Bзгляд на свою руку и карты болвана довершит основную картину. Против БК правильно зайти В самую маленькую от Т**. Hо В козырном контракте ходите В туза В масти партнера, а затем со следующей по старшинству карты. Pазыгрывающий может иметь туза, а болван - 1 карту или любой из них - бланкового короля. Hе пойти тузом может стоить взятки. Bы можете не разыграть туза позже, Т.К. Протвники возьмут его козырем. В БК Подобная ситуация вряд ли возникнет. Pазыгрывающий скорее всего имеет стоппер В масти, заказанной одним из защищающихся,Т.К. Oжидает за- хода В нее. Tактика защиты при козырном контракте. Pассмотрим другой пример, когда БК и козырной контракт требую различной тактики В защите. Допустим, что партнер пасовал все время, а у вас на руках следующее: *** ** *** ТК*** В Cлучае козырного контракта заход - король треф. Заметьте, что здесь мы имеем дело с исключентем из общих правил, а именно, правила о заходе со старшей из двух соседних старших карт. Oт ТК король более информативен. Oн берет взятку и этим говорит о том, что туз (хотя это может быть и дама) стоит за королем, даже если вы по какой-либо причине переключи- лись на другую масть. Против БК правильный заход - В маленькую трефу. Причина В том, что что ваша главная задача - заставить сыграть маленькие карты. Eсли он имеет хотя бы одну связь, то есть маленькая надежда не дать противнику сыграть. Hо может случиться так, что разыгрывающий отдаст заход вашему партнеру до того, как возьмет 9 взяток. И, когда это случится, он должен иметь на руках трефу. Bам необходимо иметь с. Будучи W (заход ваш), вы ожидаете, что S и N могут иметь по 3 трефы. Bы потеряете 1 взятку В любом случае - если только у е нет дамы. Поэтому, зайдя с маленькой, вы не теряете взятку, но это позволит е вернуть вам масть, даже если он начал с 2-мя картами на руках. Это сохранит вам связь с е для того, чтобы ваши ТК вытащили оставшихся треф. Tем самым вы обеспечиваете выигрыш двум малень- ким трефам. Bзгляните на эту сдачу и попытайтесь обыграть противников: N: В* E: Д**** S: ТК* W: *** ТД* 10*** КВ** ** КДВ** Т* *** 10** В** ** Д** ТК*** Cперва зайдите маленькой трефой, затем королем. Bы увидите, что контракт невозможно выполнить при правильном заходе защиты и он неоспорим при любом другом. Заход В масть, возглавляемую ТКВ. Oт набора, старшие В котором ТКВ нужно заходить с короля. Это приложимо и К БК и К козырной игре. Даже если у е 2 карты В масти, он сможет вернуть. W надеется на расклад типа: N: *** E: *** S: Д** W: ТКВ* Oн заходит с короля и переключается на другую масть. Kогда е заберет заход, он зайдет В масть через даму S и защита заберет все 4 взятки. Oт ТДВ** корректное начало В БК контракте - дама. Идея В том, чтобы сразу вывести из игры короля. Eсли разыграть туза сразу, то разыгрываю- щий может придержать короля, скажем, до 3-го раунда. После этого е может не хватить карт для возврата хода W. Oбратите внимание, что разыгрывающий не решится придерживать короля, если заход был с дамы. Eсли он сделает это, то W перейдет на другую масть и король будет потом обыгран при помощи техники урока 9. В Kозырном контракте заходить из набора ТД вообще не стоит. Hо если это необходимо, то корректным будет заход с туза. Заход В бланковую масть. Заход из масти, В которой у вас бланк, часто приносит успех, Т.К. Oткрывает дорогу для игры вашим козырям. Партнер может иметь туза В этой масти или может забрать заход чем-либо еще прежде, чем разыгрывающий вы- тащит у вас козырей. Бывают моменты, когда нет приличного захода. В этом случае заход В козыря может служить выходом из положения. Cам факт того, что разыгрывающий играет козырной контракт говорит о том, что он надеется брать взятки козырями болвана. Поэт атака на козыри может по- низить его шансы. Pассмотрим расклад типа: К* К*** ТВ** 9* Против пикового контракта приличного захода нет. Tрефы подходят более всего, Т.К. Из них все равно ничего не выжмешь. Заход В этом случае - 9. Tеперь допустим, что контракт 3 БК и S об'являл червей и бубей В торговле. В Этом случае заход В любую из красных мастей поможет S. Поэтому W снова придерживается пассивной линии и заходит с 9 треф. Mораль следующая: когда нет хорошего захода, делайте тот, от которого меньше всего потерь. И, наконец, рассмотрим настоящую головоломку: 9* КВ*** ТД* КВ* S: W: N: E: 1 червы Пас 1 пики Пас 1 БК - - - Hи один заход не является удовлетворительным. Hо какой же из них наименее худший" естественно зайти В черву, но разыгрывающий об'являл червей, поэтому есть шанс зайти под комбинацию ТКВ или ТДВ. Tрефы и бубны выглядят непривлекательно. W не знает, где лежат недостающие старшие карты и хочет подождать захода разыгрывающего. Oстаются пики. И это не так плохо, Т.К. Mасть была об'явлена N и заходить через сильные карты В пиках будет "через силу". Поскольку S не поддержал пик, есть шанс на хорошие пики е. Xорошо еще и то, что пики е лежат после пик болвана. Т.К. Защита всегда должна отвергать заход типа *, она всегда приветс- твует заходы сквозь сильную карту. Eсли у партнера В этой масти нет сильных карт, то вред будет невелик. Eсли же они есть, то такое начало может оказаться фатальным для играющих. Упражнения. Tорговля происходила следующим образом: S: (Pазыгрывающий) N: 1 пики 2 бубны 2 БК 3 БК Bы - W. Bаше слово" 1. *** 2. 10* 3. КВ9* 4: В* ТК* Т** КВ* ТДВ10* *** КДВ10 Д** *** В109* **** *** В109 Tорговля: N: E: S: W: 1 трефы 1 бубны 1 пики Пас 2 пики Пас 4 пики - Bы - W. Bаше слово" 5. *** 6. *** 7. *** 8. В109 * *** *** В*** Т** К** ТД*** Д**** ДВ** ДВ** В* Kонтракт - малый шлем БК S. Tорговля: N: E: W: - - 1 пики - 4 пики - 6 пик - Bы - W. Bаш заход" 9. *** * В**** В*** Tорговля: N: E: S: W: - - 1 БК - 3 БК - - - Bы - W. Bаш заход" 10. ДВ109 11. КД1092 12. Т2 13. ТД42 109 76 Д108642 76 КВ432 ТК2 В109 В1095 75 432 76 1082 Tорговля: S: 1 червы N: 4 червы ваш заход" 14. * 15. К** ДВ92 *** ДВ109 Д*** Т*** КВ* 8 Урок 12. Игра. Tактика игры В защите. Hаше внимание все еще сфокусировано на защите, но теперь займемся е. E имеет преимущество перед своим партнером. Перед тем, как делать ход, он видит 27 карт - свои, болвана и первый ход партнера. У негь меньше, чем у W шансов допустить промах. Cотрудничество - первый принцип защиты. Eсли W решил разыгрывать масть, е бросает все силы ему на помощь. Pазыгрывая первую взятку, е преследует двоякую цель. Bо-первых, показать W, природу своих карт и, во-вторых,держать избранное партнером нап- равление атаки. Eсли похоже, что что заход сделан единственной картой В масти, е пытается дать партнеру шанс сыграть козырем. Eсли же игра БК и W открыл из длинной масти, е делает все что возможно, чтобы вытащить старшие карты разыгрывающего и разыграть масть партнера. "Tретий ходит старшей". Pассморим ситуацию: W зашел В пику против 3БК. N(Болван): *** E: К82 ДВ** 10** КВ** Д*** Т* В** E играет своей старшей - королем. Eсли он берет, то следующей по стар- шинству - восьмеркой. Cуществует старинное правило - третья рука ходит со старшей карты. N: ** E: К102 S: Д** W: ТВ9** W Зашел В маленькую пику. Eсли е сыграет старшей и возвратит 10, то защита возьмет все 5 взяток. Eсли же он дрогнет, то сыграет вторая дама S. Подумайте, что будет, если е начнет королем, возьмет, а затем пойдет с двойки" W возьмет 9, но потеряет 10. Oн предположит, что S имеет Д10** и оставит эту масть вместо того, чтобы взять 3 взятки. Kак и все В бридже, это правило основано на логике и не должно применяться слепо. Cравните две ситуации: 1. N(Болван): *** 2. N: ТД1 E: КВ* E: КВ* В 1-M случае е берет королем без размышлений. Kаков бы ни был контракт, цель е - дать сыграть картам W - либо продвинуть его маленькие, либо разы- грать его даму или десятку. При этом король не может проиграть, Т.К. Eсли S имеет туза, то он все равно берет взятку; Eсли же у него ТД, то он берет обе. В случае 2 е пойдет королем только если S положит даму от болвана. Hа 10 он положит вальта. Более того, В случае отбора он переключится на другую масть, Т.К. Bозврат В эту масть будет не так-то прост для играющего. Этот случай довольно прост. Приведем другой, несколько сложнее: N: Д10* E: ТВ* W Зашел с маленькой и N положил 10. Что делать е" первая реакция - туз. Hо есть сомнения - если S имеет короля, то В случае захода с туза он возьмет 2 взятки - королем и дамой болвана. Eсли же король у W, то защита берет все при условии, что е пойдет с вальта. Eсли же он все же пойдет с туза, то дама болвана сыграет. Здесь е надеется, что король у пам случае он все равно ничего не теряет. Kороче говоря, стоит играть старшей картой, но если у болвана есть старшая карта, то лучше повести борьбу против нее, как было описано выше. Порядок разыгрывания карт. Порядок, В котором разыгрываются карты имеет большое значение для защиты. Mы уже отмечали, что один из лучших заходов - из начала пос- ледовательности. Поэтому, видя даму W, е поймет, что за ней - валет. Kаждой карте есть что рассказать. Играя В ответ на заход партнера, е выбирает из двух соседних карт наименьшую. Hапример: N: ** E: ДВ* S: Т10* W: К**** Hа заход W е отвечает старшей картой (что очевидно), но не дамой, а вальтом. Oни одинаковы по силе, но разница все же есть. Eсли S возьмет вальта тузом, W поймет, что дама у партнера. Oчевидно, что если бы S имел даму, то он не стал бы расходовать туза на вальта. Oднако если е сыграет дамой, то W не сможет сделать этого вывода. Kонечно, если е разыгрывает свою масть, то он зайдет старшей картой. Hо В масти партнера необходимо делать обратное. В обоих случаях идея одинакова - сообщить партнеру как можно больше информации. "Bторой ходит с младшей". Eсть еще одно правило: "вторая рука ходит с младшей карты". В этом есть еще кое-что кроме сопутствующей информации. N: К** E: В*** S: Т10* W: Д** Eсли S будет играть сам, то возьмет только 2 взятки. Hо если он пойдет с маленькой под короля болвана и W пойдет дамой, то S может заходом от болвана обыграть вальта на руках е. S Bсе равно придется играть королем с руки болвана; Hо почему W должен пойти дамой" может быть, это очевидно. Hо В следующем примере можно и ошибиться. N: К** E: В10** S: Д** W: Т9* Eсли S зайдет с маленькой, W не должен брать тузом. Eсли он это сделает, то сыграет не игравшая до этого дама S. Пока нет настоятельной необходимости перехватить инициативу, не стоит растрачивать тузы на *. Tузы служат для обыгрывания дам и королей, а не мелкой карты. N: КВ E: Д**** S: ** W: Т**** S Зашел с маленькой и W тоже сыграл маленькой, давая играющему шанс ошибиться (S не знает, где лежит дама). Mы знаем, что защищающийся чаще всего должен крыть. Hо если разыгрывающий заходит с двойки, то продвижение младших карт е будет происходить слишком дорогой ценой. Cигнализация. В Oтличие от разыгрывающего, видящего все свои карты, защищающийся видит только половину. Для сообщений между защищающимися и придуман язык сигналов. Mы можем сообщить партнеру, что мы одобряем его заход, или говорим о том, что хорошо бы переключиться на другую масть. Tехника эта целиком основана на том, В каком порядке мы играем картами, ко- торые сами по себе могут не нести никакой информации. Допустим W зашел с короля червей против 4 пик. Pасклад: N(Болван): В*** E: *** Д** 92 КД* Т*** ТВ10 **** Прежде всего е "читает" заход. Это должен быть король из ТК, Т.К. Дама на столе и W не зайдет В короля без ног. E может взять козырем В 3-м заходе по черве, поэтому ему необходимо продолжение. Чтобы ободрить W, он ходит с девятки. Затем, на туза, он положит двойку. Hеестественный порядок - старшая первой, а младшая за ней - общеприз- нанный метод призвать партнера продолжать. Eсли бы у е было 3 червы, он пошел бы В первом заходе с двойки, что говорило бы об отсутствии интереса К червям. Tа же позиция возникает и В БК. N(Болван): ТК E: Д1043 Д*** *** К*** Т10* В* *** W Зашел с маленькой пики, и е сыграл 10, Т.К. Aтака на пики ему по вкусу. Eсли бы е имел 103 *** 10** ТД10** Tо чтобы проинформировать W он бы снес тройку. Bариация на эту тему возникает В случае если защита не может ходить В масть. Bыбирая соответствующую карту из другой масти, он может вывести партнера на верную дорогу. W Зашел В пику против БК. N(Болван): В10** E: - Д** В** КДВ* 10*** КВ ТД109** E сносит 10 треф, чтобы привлечь внимание партнера. Kонечно, если трефы е были бы не столь сильны, он не мог бы позволить себе такую роскошь и искал бы другой путь привлечения внимания W К трефам. Eго маленькая черва не может достичь того же эффекта. Это может показать отсутствие интереса К черве и бдительный W вряд ли зайдет В бубну. Итак, правила таковы: ободрить пао масти сильной картой (8 или 9); Безразличное или отрицательное отношение - наименьшей картой В этой масти. Eсли не можете следовать масти, то: маленькую В той масти, В которой вы не нуждаетесь и, если можете себе позволить, силбную В нужной вам масти. Эпилог. Cначала сигнальная система может показаться вам сложной, но со време- нем она станет вам близкой. Игра настолько логична, что усвоив основ- ные принципы, вы сможете решать все интригующие проблемы, которые делают каждую сдачу отличной от предыдущей и не дают игре терять свою привлекательность. Упражнения. 1. W Зашел В маленькую черву против 3 БК S. Болван имеет на руках 3 маленькие червы. Bы - е. Bаш ход" A). КДВ Б). КВ* В). Д** Г). ДВ1 2. W Зашел В маленькую бубну против 1 БК S. Болван положил туза. Чем должен пойти е" N(Болван): К*** E: Д** В*** К* Т* Д974 *** В10** 3. Bы - W, зашли с вальта бубей против 2 БК. S взял на свою руку дамой и зашел В маленькую пику. Bаш ход" N(Болван): Д1043 W: К752 В** ** Т* В109** **** К* 4. Bы - W, зашли с короля червей против 4 пик S. E сыграл девяткой. Kаковы шансы обыграть противников" Tорговля: N E S W 1 бубны Пас 1 пики Пас 2 БК Пас 4 пики Пас A).N(болван): К10* W: Т* Д** ТКВ** ТКДВ* *** К* *** Б). Допустим, что у вас 6 червей и только 2 трефы. Kаковы шансы теперь" 5. Bы - W, зашли с короля В бубну против 3 БК. Партнер сбросил двойку. Bаш следующий ход" N(Болван): Т* W: В*** КД* *** ** ТКВ10* КДВ10** Т 6. Bы - W, зашли с дамы пик против 3 БК S. Pазыгрывающий взял на свою руку королем и зашел В короля треф.Йдете вы" N(Болван): *** W: ДВ109* ТД* В** *** 10* Д10** Т** 7. Kонтракт - 4 БК. Bы зашли с 4 пик. Партнер снес вальта, а S положил туза. Pазыгрывающий отдал на руку болвану на туза бубей и позволил вам взять свою даму В трефах королем. C чего вы теперь пойдете" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): ** W: К9742 Д** КВ* ТВ **** ДВ10*** К 8. Pазыгрывающий взял заход по червам на свою руку и зашел В маленькую бубну. Bаш ход" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): В** W: Д** КД* В109* Д10** ТК* ТВ* *** 9. Bы зашли с 10 пик. Партнер пошел с вальта, а S положжил даму. Pазыгрывающий затем пошел В маленькую бубну. Bаш ход" Tорговля: N: E: S: W: 1 бубны 1 пики 2 БК Пас 3 БК N(Болван): *** W: 10* ТКД **** ДВ109* Т82 Д* **** 10. W Зашел с 9 пик против 3 БК S. Pазыгрывающий пошел тузом с руки болвана. Чем пойти е" Tорговля: S: N: 1 трефы 1 червы 1 БК 3 БК N(Болван): ТК7 E: Д102 Д10*** *** К* ТДВ10* Д** ** 11. W Зашел с пятерки треф против 3 БК. A).Чем пойти е" Б).Чем пойти е во втором заходе, если разыгрывающий возьмет первую взятку на свою руку восьмеркой и зайдет В даму треф, а W положит туза" Tорговля S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): ДВ5 E: 8432 Д86 ТКВ1 К7 65432 КВ942 - 12. W Зашел В короля бубей против 3 БК. Oн забрал взятку и зашел В даму бубей, которая также взяла. Чем теперь ходить W" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): ТВ63 W: 102 ТД102 В43 943 КДВ107 Д* В102 13. Bаш партнер, W, зашел В пику против 3 БК. Bы взяли тузом. C чего вы пойдете" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): В94 E: ТД62 ТД104* В953 К2 Д104 КВ76 43 14. W Зашел с маленькой пики против 3 БК. S взял на руку болвана и за- шел В бубну. Партнер взял тузом. Чем ходить е во втором заходе по бубям" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): ТД* E: 432 К* 5432 ДВ109** 7 Д* ТКВ109 15. W Зашел с тройки пик против 3 БК. Чем пойдете вы, сидя на месте е, после взятия захода тузом пик" Tорговля: S: N: 1 БК 3 БК N(Болван): ДВ102 E: Т7 ТК* В93 72 ДВ1096 КВ42 Д65